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Lord Antodias

Chefentwickler
GWCom-Team

  • »Lord Antodias« ist der Autor dieses Themas

Wohnort: München

Charaktername (GW2): Antodias

Gilde (GW2): Community Guild [GWC]

Heimwelt: Flusufer / Riverside

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1

Samstag, 2. Juli 2011, 01:19

Kunst, die (sich) bewegt - Cinematic-Intro des Ascalon-Verlieses

Viele die Guild Wars 2 auf den Messen anspielen durften oder Videos von der Charaktererstellung und Dialogen gesehen haben, waren von den Filmsequenzen begeistert. Die 3D-Modellen des eigenen Charakters oder wichtiger NSCs in Laufzeit vermischt mit der ausgezeichneten und animierten Konzeptkunst wie man sie aus dem Hause ArenaNet kennt; das gab es bisher noch nirgendwo.

Horia Dociu, seines Zeichens Cinematic Department Lead, stellt im letzten Blog-Eintrag die quasi spoilerfreie Filmsequenz des Intros zu dem Verlies der Ascalonischen Katakomben vor. Er erzählt um was es in dem Video geht, und wie man sich diverser Ingame-Effekte bedient hat.

"Wir wollen, dass sich die Cinematics wie bewegte Gemälde anfühlen".

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Wohnort: Luxemburg

Beruf: Schüler

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2

Samstag, 2. Juli 2011, 10:32

Sieht wirklich klasse aus, ich bin begeistert !
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\¸ ♥ BVB09 ♥,.,.,.\
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Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

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3

Samstag, 2. Juli 2011, 13:36

Sieht wirklich klasse aus, ich bin begeistert !
Mehr muss man dazu nicht sagen :)
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

HoM 50/50 Geschafft!

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