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Die Charr und ihre Karren – Update der offiziellen Vorstellungsseite der Charr
Der Text bietet eine schöne Zusammenfassung der Geschichte der Charr seit kurz vor der Gründung des Königreiches von Ascalon. Das Große Feuer und die Zerstörung von Orr, aber auch das Feindesfeuer wird nicht vergessen. Der technische Fortschritt der Charr und ihre militärische Kultur machen sie zu einer der stärksten Rassen in ganz Tyria, und das obwohl, sie sich in einem Dreifrontenkrieg befinden: Die nicht sterben wollenden Geister von Ascalon, die Flammenlegion und die Ausgeburten des Drachenbrands sollten als Gegner keineswegs unterschätz werden.
Und was die Überschrift und das Video angeht… nun ja… man sieht im Video Autos von den Charr!
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Aber warten wir mal ab, was da sonst noch so alles kömmt...
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Sonst eine schöne Zusammenfassung
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.
HoM 49/50 Ein letzter Titel noch!
Korporal Bane & der Moahawk waren lustige Aprilscherze. Witzig & auch cool weil einmalig!
Was Katzenwesen mit dampfbetrieben Strandbuggies & m.E. Einrad-Belagerungsmaschinen á la
Starwars zu tun haben sollen??? ist mir völlig unklar.
Ich hoffe da versucht ArenaN nicht auf biegen & brechen, "Attraktionen" für einzelne Rassen
zu schaffen.
Eben haben wir noch klauenbewehrte, grobschlächtige Kriegertrupps gesehen &
dann lese ich die Charr sind bekannt für ihre feinmechanischen Federwerke. (o`_O)
Klar wir sind hier in der Fantasy Welt & vlt. höre ich mich an wie von der CDU, aber wenn
ich lange in einem Spiel sein soll, mag ich nicht dauernd über diverse Storybrüche stolpern.
Für Spieler sind sie jedoch nicht nutzbar und es wird keinerlei Art von "Mounts" geben, da für diese das Wegpunkte-System eingebaut wurde.
http://www.facebook.com/#!/GuildWars2/posts/211347862217204
Zitat
Just a note about the video: there are vehicles that charr NPCs use, but they are not player mounts in any way. WE are not committing to player mounts for launch. As WE have shown in demos, Guild Wars 2 will have map and waypoint travel for a small fee. ~RB
aber autos gehen da ein bisschen zu weit für meinen geschmack. zumal die echt schon nach solchen rennwagen aussehen wie in diversen fahr-schieß-Spielen. wenn es wenigstens nur die anfänge der automobiele wären... obwohl ich das auch nicht grade mögen würde. Autos und fantasy ist für mich (meine meinung. nicht verallgemeinern) ein No-Go.
und das npcs autos fahren können und spieler nicht find ich auch nicht so gut, da es die konsistenz der welt schwächt. warum können npcs das und ich nicht.
Also im großen und ganzen das erste Video von GW2 das meiner vorfreude einen dämpfer verpasst hat. wäre ja auch zu unwahrscheinlich, dass einem alles gefällt

MFG scree
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Ehrlich gesagt bin ich auch nie so über die Golems bei GW 1 gestolpert, über Schußwaffen bei GW 2 schon... und über Autos (selbst als NPC Vehicle) erst recht...
Ich find die Auto-Idee auch eher kontraproduktiv was das Fanatasy-Flair angeht... Mad Max passt nunmal nicht so dolle in eine Zauber schleudernde und Axt schwingende Welt...
Aber wie Scree schon richtig formuliert: wäre ja auch zu schön, wenn alles in GW 2 perfekt wäre...
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Außerdem... man baue einfach in das Auto den gleichen Energiekern ein wie in einen Golem und tada... kein Unterschied mehr :-P Bin mal gespannt, was für neues bei den Asura so rauskommt... das 2. Buch war ja schon viel versprechend

Ich finde, dass die Autos ganz gut zu den Charr passen. Menschen haben halt auch irgendwelche Karren, nur werden die von Pferden oder whatever gezogen. Die Charr sind technisch weiter und lassen den Karren - wie alles bei dennen - mit einer Dampfmaschine o.ä. betreiben. Ein Bild von einem Charr-Kaufmann, der seine Karren von Tieren ziehen lässt, schaut für mich etwas mistig aus
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