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1 901

Freitag, 24. August 2012, 18:14

Wie hast du das eigentlich so als Bild eingefügt

es ist eigentlich egal ob dwaynas und ohne den Atem oder mit Atem und Lyssas. Weil auf den Heilern braucht nicht mehr rein imo, Cond remove ist dann genügend vorhande, 3 mal hexremove, Energie management, 4 direkte Heil skills, 2 passiver, 2 mal gruppenheilung und jeweils passiver selfheal

Sollte die Energie nicht reichen läuft irgendwas schief...Mystik auf 16 sollte da schon viel bringen für Manakostensenkung, -64% manakosten auf derw verzauberungen
Wenn hinter Fliegen Fliegen fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.

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1 902

Freitag, 24. August 2012, 18:25

Mystik auf 14 ist da besser, da ab dann erst bei Mystik auf 17 wieder Erspanis bemerkbar ist. Die Enwergie ist aber trotzdem knapp.


Zu den Bildern: Es sind alle externen Bildhoster gesperrt. Aber man kann übers pawned² den pawned²-Bildhostingdienst nutzen, der hier auch erlaubt ist. Einfach das Build im pawned² zusammenwürfeln, auf "Screenshot machen" (neben der Schaltfläche fürs you-pawned) klicken und das Build über den pawned²-Bildhostingdienst hochladen. Dann das Bild hier mit [img][/img] einfügen.

mit Lyssa:




mit Dwayna:
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

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1 903

Montag, 27. August 2012, 18:04

Du hast die Avatarnamen über den Builds vertauscht :P

und das nächste:
Ele-Way


Die 3 Melees machen Schadenk dank den Elite welche immer auf einen anderen Melee angewendet werden logischerweise und den Assa angriffen mit Conjure. Bei der 1. ist der letzte Skill variabel, Die Aura ist nur platzhalter
4-6 machen AoE Schaden, Aoe Slow, Aoe Blindheit und KD, AoE Daze. Sie Synnegieren imo alle gut mit den Assas zusammen und stellen für sich selber und der Backline die Wards

7+8 sind die BL mit 2 mal hex wobei der aufem Prot auch gegen getauscht werden kann ich hex-lastigen gebieten
2 mal Zustandsentferner
SoH sollte auf die Nahkämpfer aufrechterhalten werden und dank den 3 cover spells jeweils auch eigetnlich unwahrscheinlich, dass es entfernt wird
Mit Infuse wird gehealt logischerweise
Umkehrung, Geisterbindung und Aegis als Prots

für Die Aura auf der 1 wäre folgendes möglich imo
wenn die 1 als erster reingehen soll und den ersten Schaden tanken
für anti kd, kann bei den anderen bei bedarf gegen getauscht werden
für mehr Schaden
für ims+ias, kein bei den anderen beiden nach persönlichen geschmack auch gegen genommen werden
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wolty« (27. August 2012, 18:11)


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1 904

Donnerstag, 30. August 2012, 11:34

Sieht soweit in ordnung aus. Beschädigte Rüstung á la Rüstung schwächen würde dem Ganzen aber noch sehr gut tun ;)
Und eine zweite Aegis könnte man auch noch einbauen. Und dem Trümmerstein-Ele kannst du noch Verschwommene Sicht mitgeben.
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1 905

Donnerstag, 30. August 2012, 14:40

für cracked müsste man dann auf 1 hardrezz verzichten weil es auf der Midline wenn dann untergebracht werden würde, 2 wären aber auch genug also passt das
Wer von den 3 ist eigentlich wurscht
1 ==>

Blurred geht schon auf dem Water, dafür dann die Aura raus damit es mit der Energie noch klappt, Einstimmung+gole bringen mehr als die anderen Kombinationen
Water:==>

Eine 2. Aegis geht schon, vermutlich für , dann hat der Ele 12 Energispeicherung, 10 Pein und 8 Schutz
Pein Emo: ==>
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1 906

Donnerstag, 30. August 2012, 15:13

Ich würd beim Pein-EMo eher Zustand zerschlagen kicken, als Umkehrung des Schadens, da du schon einen guten Conremoval aufm anderen EMo hast.
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1 907

Donnerstag, 30. August 2012, 19:05

dito... und bin ih der einzige der aoe-dot als mehr als kontraproduktiv empfintdet? mach ma für den erdele was gescheites rein, z.b .nen lufti

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1 908

Donnerstag, 30. August 2012, 20:04

der Erdele dient als defensive, die Spells sollten eher auf die Gegnerischen nahkämpfer gecastet werden

ein Luftlele bräuchte dann Bsurge was bei weitem nicht so viel schaden machen kann
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1 909

Freitag, 31. August 2012, 13:57

Der Erdele geht schon in Ordnung. Massig KDs, Blindheit. Passt
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1 910

Mittwoch, 31. Oktober 2012, 20:58

*fred ausgrab und abstaub*



wir habens aufgrund mangelnden TS und vergessenem alk auf dem warr leider "nur" auf knapp 13k HP gebracht. vielleicht hat wer besseres timing und kommt aufs maximum von 56 Verzauberungen. ja, man könnte das auch in der tiefe oder urgoz mit 12 leuten machen - die muss man aber erst mal haben... abgesehen davon bringts auch nur noch ne handvoll enches mehr, da die meisten passenden nur noch elite sind (Schild der Regeneration, Schild des Urteils...). achja, überlegene runen, gral der macht, popcorn, goldeier, karamelläpfel und geburtstagskuchen für alle versteht sich von selbst. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Smiley™« (31. Oktober 2012, 21:05)


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1 911

Mittwoch, 31. Oktober 2012, 21:38

Wie nennt man dich nun, Leichenschänder oder Archäologe? :P

@Build: Macht man überhaupt Schaden? Also Schaden, der den Gegner juckt?

€: War eig leicht ironisch gemeint ;)
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1 912

Mittwoch, 31. Oktober 2012, 21:41

schaden? das ist was für anfänger! mit dem quasi unsterblichen warr tankt man die gegner so lange, bis sie vor langeweile sterben... ;)

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1 913

Mittwoch, 31. Oktober 2012, 21:59

gib ihm einen Opferskill und er killt alle dank :D
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1 914

Mittwoch, 29. Mai 2013, 16:10

Hallo, Moin, Hey & Na!
Ich richte mich jetzt mal an alle, die noch in Guild Wars (1) aktiv sind :D

Vorweg die Idee ist einen Tank mittels IMS & Schattenschritt in die Mobs zu schicken, wobei
der Rest halt möglichst unbeschadet für die Zerstörung sorgen kann :thumbup:

Ich muss wohl noch dazu schreiben das der Rest Helden sind, weil ja bekanntlich fast keiner mehr am spielen ist :pinch:
TANK
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Soll überleben und kann zusätzlich noch Deep Wound zufügen & gegenfalls rupten.
Ich weiß aber nicht ob sich hier SY! überhaupt lohnt weil er Warr nicht gerade gut Adreanlin aufbaut.

Curse_Parasupp
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Unterstützung für den Tank, Para Supp & Dmg durch SS.

Infuse
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Lebenseinstimmung wird deaktiviert und immer in einer neuen Instanz auf den Hero gelegt. Ist halt ein Prot mit Infuse ^^

Außerdem dachte ich irgendwie noch an Gottloser Brunnen, Minions brauch ich ohnehin hier nicht weil es einen Tank gibt.
Bitte um Tipps und Ergänzungen, mal sehen wann die erste Antwort kommt :D

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1 915

Mittwoch, 29. Mai 2013, 16:41

insert random aoe dmg ;)

ne möglichst keine Spells PBAoE wie Strahl des Urteils weil die ja bekanntlich kiten

Mesmer bieten sich immer an sei es panic,inep oder auch Esurge ist eigentlich wurst

3 Mesmer reichen für NM als AoE Schaden denke ich aus zusammen mitem nekro

würde also noch einen ST mitnehmen damit der arme tank nicht direkt hops geht befor er Adrenalin hat

Single Target dmg wie z.b. SoS ist auch nice oder aber Ele wie z.b. folgende:

[No Skill]
Tiefgefrieren solltest du dann selber benutzen





tiefgefrieren selber benutzen

ist mir gerade alles so im kopf geschossen, sind nicht alles so Mainstream sachen

oder aber was anderes lustiges



ob die explosion oder den gottlosen ist dann dir überlassen, beides würde ich nicht zwingend mitnehmen
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1 916

Mittwoch, 29. Mai 2013, 16:54

Falls der Krieger Adrenalin- oder Energieprobleme hat, sollte das mithilfe von Balthasars Geist zu regeln sein.

Habe ich das richtig in Erinnerung, dass Gegner gerne auf Spieler mit wenig Rüstung gehen und SY! darum hilft, das Aggro auf dem Krieger zu halten? Falls das nicht stimmt, macht es nämlich recht wenig Sinn, das mit zu nehmen.
Zerstückeln ist imho hier nicht sinnvoll, außer natürlich du spielst mit [[Epedemie]. Immerhin soll der Krieger ja nicht nen einzelnen Boss tanken sondern recht viele Gegner. Ansonsten schlage ich Fieberhafte Verteidigung oder Schleier des Kummers vor, Dolyak-Siegel vielleicht eher nicht wegen dem Trost des Löwen. Rüstung des Großen Zwergs eventuell falls es gegen Zerstörer geht mitnehmen. [[Schattenzuflucht (PvE)] würde ich durch das normale Schattenzuflucht ersetzen. Bringt zwar keine +40 Rüstung (was iirc ca. 50% bei rüstungsabhängigem Schaden ist?), kann aber dafür 2/3 der Zeit aufrecht erhalten bleiben anstatt nur 1/10. Die Rüstung sollte durch die Block-Chance ausgeglichen werden.

Ob die Brunnen sich rentieren, weiß ich nicht. Theoretisch sollten die Gegner ja alle möglichst zeitgleich sterben, und gerade der Gottloser Brunnen braucht dann noch 3 Sekunden zum Casten...
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1 917

Mittwoch, 29. Mai 2013, 18:05

Fieberhafte Verteidigung bitte nicht,da stirbt er schneller als ohne :D

vlt. folgendermaßen?


mit der Elite+der Haltung dürfte aber so oder so sehr wenig schaden kommen und mit einem ST kommt gar nichts

der Schrei ist für instant 5 Adre(rang 11+12 geben das) und damit direkt Ulti

das blöde ist nur das man 3 Attribute hoch braucht, Stärke wegen der Elite, Taktik für den Schrei
die Attris: Stärke 12+1+1, Taktik 10+1 Schattenkünste 8
Die Haltung hält dann 10 Sekunden, die Verz 7
Benutzung: von 1-8 alles in der reihenfolge, also 1-6 drücken==>10 sekunden warten==>schattenzuflucht aktivieren==>Licht von Deldrimor als dmg
das Licht kann man auch rausschmeisen ist aber ganz netter AoE Schaden
mehr braucht man imo nicht außer gegen starken ench remove. Da wird es schon gehen nur bringen die Verzauberungen nichts

in 20 Sekunden sollte die Gruppe ja liegen bzw. das meiste und Heilung wirst du nicht viel brauchen dann dank + armor, +320hp, halben schaden und hp regen
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1 918

Mittwoch, 29. Mai 2013, 18:05

WoW die Antworten kamen Tage früher als erwartet :D

TANK
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Umgebaut schaut der Tank dann etwa so aus.
Der letzte Platz könnte man ja durch Schmerz ertragen oder Entgegnung fillen.
Luft
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Curse
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ER
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ST
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booom
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fire
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SoS Hybrid
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So in etwa? :)
Eventuell statt dem Feuer Ele einen Mesmer rein. :S

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1 919

Mittwoch, 29. Mai 2013, 18:21

Denke, das sieht gut aus, wobei ich nicht weiß ob der "neue" Doppeldrache dafür sorgt, dass die Gegner wegrennen. Müsstest du in dem Fall halt austauschen.
Aber bitte Den Schmerz nicht spüren statt Schmerz ertragen, dann verliert der Krieger nicht nach ~18s plötzlich massenhaft Lebenspunkte (betrunken muss er ja eh sein wegen dem Zwergenskill).
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1 920

Mittwoch, 29. Mai 2013, 18:27

schon fast zu viel defensive

afaik kiten die gegner aus dem neuen DD und habe auch keine Ahnung wie helden ihn benutzen :D
Ersatz: oder
bei beidem geht er auf jedenfall nicht energie low
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