Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Wohnort: Irgendwo in Cantha

Beruf: Paragonier

  • Private Nachricht senden

1 721

Sonntag, 4. März 2012, 20:51

Also zur Zeit sieht das Teambuild folgendermaßen aus:

Von deiner Idee mit den wegfallenenden Ench + Stance Removes muss ich erstmal überzeugen :rolleyes:
Beim Para ist es so, dass mir der so einfach besser gefällt und ich sofort SY! benutzen kann.

Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

  • Private Nachricht senden

1 722

Sonntag, 4. März 2012, 21:16

Kannst du mit dem anderen Imbagon auch. Erster Treffer => SY aufgeladen.
1 – P/K Unbenannter paw·ned²-Charakter
Vorlagencode anzeigen Mit paw·ned² öffnen


Ich würd den Lyssas und den Balthasars Derv so spielen:
1 – D/R Unbenannter paw·ned²-Charakter
Vorlagencode anzeigen Mit paw·ned² öffnen


Btw.. Es soll ein Heldenteambuild sein, oder eins für richtige Spieler? So wie es im Moment aussieht, ist es für Helden, richtig?
Falls ja, solltest du aufm EMo Anderen heilen und Jameis Starren für Geduldiger Geist und Schild der Absorption einsetzen.
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

HoM 50/50 Geschafft!

Wohnort: Irgendwo in Cantha

Beruf: Paragonier

  • Private Nachricht senden

1 723

Montag, 5. März 2012, 17:04

Das war bei dem EMo auch vorher drin ^^
Hatte es erst letztens so geändert, aber gut.
Dein Derv hat 0 Erdgebete und macht eine Blindheit von 1 Sekunden ?(
Würde eher Mystik 11 + 1 Sensenbeherrschung 11 + 4 Erdgebete 8 spielen.

Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

  • Private Nachricht senden

1 724

Montag, 5. März 2012, 17:32

Ehhm, joa. Hab ich vergessen. Spiels doch einfach mit 11+2 Mystik, 11+1+2 Sensenbeherrschung und 8 bzw 8+1 Erdgebete. Die überlegene Rune ist nicht nötig.
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

HoM 50/50 Geschafft!

Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

  • Private Nachricht senden

1 725

Montag, 5. März 2012, 18:31

Das war bei dem EMo auch vorher drin ^^
Hatte es erst letztens so geändert, aber gut.
Dein Derv hat 0 Erdgebete und macht eine Blindheit von 1 Sekunden ?(
Würde eher Mystik 11 + 1 Sensenbeherrschung 11 + 4 Erdgebete 8 spielen.


kleiner tipp:
mystik 10+2, sense 12+3, erdgebete 8 spart 5 lebenspunkte mit dem gleichen resultat.

Wohnort: Irgendwo in Cantha

Beruf: Paragonier

  • Private Nachricht senden

1 726

Montag, 5. März 2012, 20:12

Vielen Dank =)

Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

  • Private Nachricht senden

1 727

Donnerstag, 8. März 2012, 22:28

Denn mal was Neues von mir. Ist zwar nicht SoO super innovativ, aber egal :P
Es ist noch lange nicht fertig. Das ist ersteinmal die Grundidee:
Ele-Ball










Prinzip:
Imbagon pulled Gegner, die Eles laufen zum Imbagon und ballen. Elitefertigkeiten werden gewirkt. Snare auch. Viele gelbe Zahlen.
Der AP-Boonprot kann dabei
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

HoM 50/50 Geschafft!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (8. März 2012, 22:49)


Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

  • Private Nachricht senden

1 728

Donnerstag, 8. März 2012, 23:41

AP passt imo net rein. du hast flächenschaden und ich stells mir schwierig vor, dass du zuverlässig dein ziel sicher in kurzer zeit killst. außerdem hat man mit AP immer schwierigkeiten bei schweren bossen (ganz zu schweigen von fehlden skills wie schützende hände/rupts/etc im tb, es sei denn die sind alle aufm healer)
Das is für echte spieler nehm ich an... also darfst da evtl auch den pve schattenschritt für ne angenehmere spielweise benutzn. für die erdeles würd ich 1x stoßwelle und 1x einpacken. sparst dir den nekrokram, hast weniger probleme bei Enchremove und snare durch den wasserele ().

synergien, die du einbauen kannst:
- (gut gegen rangerrupts),
- zwiesprache-ritu (+, der aus der ferne alles protten kann und nicht beschützt werden muss)
- aufm para, für die schattenschritte/heilung/etc
- wenn auch nur begrenzt toll, und mir fällt auch net ein wie man das einbauen könnte, aber is immerhin ne synergie^^

1 729

Freitag, 9. März 2012, 01:03

Warum ein Imbagon? Wenn der eh pullen soll, wäre ein Krieger, Derwisch oder Assa viel besser, da auch noch Schaden verursacht wird.

Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

  • Private Nachricht senden

1 730

Freitag, 9. März 2012, 01:14



edit: @ vio: wegen

1 731

Freitag, 9. März 2012, 01:41

Ritu 2 -> WoH-Monk
Monkkram bei den Eles ->



Rein theorycraftig könnte man ->

Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

  • Private Nachricht senden

1 732

Freitag, 9. März 2012, 01:56

- kaolai is scheiße wenn man VV20 braucht.
- es sind keine geister in hörweite, weil die alle weiter weg stehen, wegen aggro, also sind die rituskills nur halb so effektiv.
- schutzgeist is scho perma drin mit dem geist.
- aegis ebenso, außerdem standarte und verteidigung des beschützers.

nur mend is evtl besser weil 3/4 statt 1 sek wirkzeit, dafür langer cd, als einziger singletarget heilskill




edit: ganz vergessen zu sagen: ich bin der meinung dass das build zwar funktionieren könnte, aber doch relativ behäbig sein dürfte vom killspeed, dank der standarten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pzade« (9. März 2012, 02:02)


1 733

Freitag, 9. März 2012, 02:25

Kaolai kann man direkt droppen.

Naja ansonsten kann ich mit deinem Konzept nicht wirklich was anfangen. Vor allem der zweite Ritu ist einfach nur ziellos, worin ich nicht wirklich einen Sinn sehe.

Wegen Ball hätte ich noch Panik vorgeschlagen, aber dann sieht das Build am Ende SO aus...

Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

  • Private Nachricht senden

1 734

Freitag, 9. März 2012, 13:54

Ahh, ich habs doch gewusst, dass halb 11 keine gute Zeit ist Builds zu bauen^^
Zur Abwehr gegen Schaden. Dadurch, dass wir SY dabei haben, brauchen wir sie nicht. Genausowenig, wie mein Steinmantel (hatte erst 4 Feuereles dabei).
Mit dem AP war ich selber nicht wirklich zufrieden, aber er hat so schöne Gruppenheilung dabei^^ Seed+Schildwächter. Mal schauen. Ich bastel denn eben noch ein wenig rum, so dass es nicht allzu spikelastig wird :P
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

HoM 50/50 Geschafft!

Beruf: Student

Charaktername (GW2): W O L T Y

  • Private Nachricht senden

1 735

Freitag, 9. März 2012, 16:01

wie willst du denn die gegnerischen Fernkämpfer töten?durch böses anschauen?

die gegnerischen "tanks" machst du schnell weg aber das ist ja nur die hälfte außer in den Asura Gebieten mit den Räubern etc. :D
Wenn hinter Fliegen Fliegen fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.

Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

  • Private Nachricht senden

1 736

Freitag, 9. März 2012, 17:10

[ice shards] sind ranged spells, das müsste reichen. zur not halt hinlaufen. die spirits haben ja gut reichweite. und wenn die halbe gegnergruppe flachliegt, is das ja eh so gut wie gewonnen, da kann man auch mal aus den wards rauslaufen.

Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

  • Private Nachricht senden

1 737

Freitag, 9. März 2012, 17:12

Also das Build ist nur um Räuber zu farmen :D

Ne bin auch grad am Überlegen, was man gegen Fernkämpfer macht^^
Die muss der Para einfach gut ziehen /jk
@pzade: Die Gegner (Melees) sollten eigentlich recht schnell fallen, da wir schon mit 3 mal Doppeldracher nur durch die Standarte der Ehre 90 Schaden pro Sekunde haben. Wenn man dann dazu noch 30/3=10 (pessimistisch gerechnet) Schaden durch den Skill selbst dazu rechnen gibt es schon 150 DPS. Dazu denn noch das Brennen und andere Skills, falls genügend Gegner im AoE stehen, werden Mönche das nicht lange halten können.


Hab mir grad überlegt, dass Feuerball schönen AoE-Schaden macht und man diesen gut gegen Fernkämpfer einsetzen könnte. Dazu dann noch Steinigung auf den Erdele und man sollte schon was kicken können.

Aber insgesammt möchte ich gerne bei AoE über Zeit Fertigkeiten bleiben^^" Sonst könnte man gleich 5 Schockwavespike einpacken.
Habe deshalb nochmal Kohlenbett eingepackt, da es schneller gecastet als Lavabecken wird.

Den 2ten Erdele hab ich denn gegen einen Panikmesmer getauscht und die BL mit 2 WdH-Mönchen besetzt, die mir im Moment lieber sind als ein ST :P
Schutzgeist hab ich einfach mal weggelassen, da der imba auch ein wenig Defense mitbringt.
Auf Gebiet heilen Verzichte ich absichtlich, da auch Gegner geheilt werden und wir das nicht wollen.

Dual-Aegis + Stoßwelle + Verteidigung des Beschützers sollten als Anti-Physical reichen


Btw.. Seit wann ist im Bild unten Rechts der GWCom Schriftzug pink?
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

HoM 50/50 Geschafft!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (9. März 2012, 17:19)


Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

  • Private Nachricht senden

1 738

Freitag, 9. März 2012, 17:19

die rennen einfach raus wenn du PB aoe dot (point black area of effect damage over time) wie lavabecken oder kohlebett benutzt. aus doppeldrache rennen die nicht raus, weil die wissen dass man eh hinterherrennen kann - zumindest hab ich noch nie beobachtet, wie sie da deswegen rausgerannt sind.

mit gebiet heilen haste recht, das warn blackout meinerseits.

Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

  • Private Nachricht senden

1 739

Freitag, 9. März 2012, 17:21

Wir haben ja sonst noch den Ward gegens Abhauen.
€: Also doch Inferno...
€€: Hab grad gemerkt, dass der Abwehr gegen Feinde und Aufgeworfene Erde sich etwas im Wege stehen. :/
A Kodan, a norn and a troll walk into a pub.
-Yea. You have come up with a punchline now - off the top of your head.
The punchline is: The norn just gets drunk and punches you.

HoM 50/50 Geschafft!

Wohnort: Irgendwo in Cantha

Beruf: Paragonier

  • Private Nachricht senden

1 740

Freitag, 9. März 2012, 17:22

Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass das Build funktioniert *.*
Irgendwie hab ich das Gefühl da kommt nicht genug Schaden rüber um alle Feine zu plätten...
Aber hab es ja nicht getestet sondern denke mir das nur ^^

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite