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Barbie Cue

Held (1)

Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)

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521

Freitag, 14. Mai 2010, 15:57

Du gibst allen Ragern BUH. Dafür wie gesagt einen Angriffskill raus, auch wenn du sie dann umbenennen musst. :P

Dann fällt mir aber so ziemlich nichts mehr ein, was den Schaden noch sinnvoll buffen könnte...
Never make a muffin, without a muffin maker.

Meine Builds. Unbedingt zu empfehlen! :P

Kakon

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522

Freitag, 14. Mai 2010, 15:57

@ Kakon:
Eher Totenstarre auf den Nekro.

Totenstarre im PvE ist Dreck ^^
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Barbie Cue

Held (1)

Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)

Beruf: Azubi Steuerfachangestellter

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523

Freitag, 14. Mai 2010, 15:59

Trennung würde noch gehen, wenn dann eh was frei wird.
Never make a muffin, without a muffin maker.

Meine Builds. Unbedingt zu empfehlen! :P

524

Freitag, 14. Mai 2010, 16:00

@ Kakon
und nicht oder was?? :D

@Build
viell d-shot für oder /

525

Freitag, 14. Mai 2010, 16:02

@ Kakon: Warum?

Trennung und Günstige Winde würden den Schaden nochmal um 10 erhöhen.

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Beruf: G9 Oberstufe durchzocken \m/

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526

Freitag, 14. Mai 2010, 16:02

Zitat von »Dexter & Flux«

- Tank
- 8th-Arrow-Promise-Spiker #1
- 8th-Arrow-Promise-Spiker #2
- Günstige Winde-Promise-Spiker
- Auslöschungs-Promise-Spiker
- N/A-MoP-Supporter
- R/Me-Splinter-Supporter
- Healer

Ich versuche mich mal an einer endgültigen Beschreibung:

Tank:
Flexibel, wird ggf. an das Gebiet angepasst, bekommt Balthasars Geist vom Healer.
Tankt halt so gut wie möglich...

8th-Arrow-Promise-Spiker #1+2:
Spiken auf Kommando des Nekros mit 2-4, 5 (ggf. auch 6) als Nachspike.
Halten ihre Buffs oben und kümmern sich darum, Promise auf ihr Ziel zu kriegen.

Günstige Winde-Promise-Spiker:
Siehe 8th-Arrow-Promise-Spiker #1+2, allerdings wird noch Günstige Winde günstig gestellt.

Auslöschungs-Promise-Spiker:
Siehe 8th-Arrow-Promise-Spiker #1+2, allerdings wird noch Rand der Auslöschung günstig gestellt.

N/A-MoP-Supporter:
Callt die Spikes und kümmert sich darum, MoP + Coverhex auf das gecallte Ziel zu kriegen.
Ansonsten die übliche Geschichte mit Promise richtig setzen und Buffs oben halten.
Restliche Skills sind variabel.

R/Me-Splinter-Supporter:
Supported die Spiker mit Splitterwaffe und Ebon-Kampfstandarte der Ehre, besitzt einen Hardrezz und ein paar geisterhafte Kollegen.

Healer:
Healt falls nötig und gibt dem Tank Balthasars Geist.


Das Build sollte mit TS o. Ä. gespielt werden.
Viel Spass mit "Promise, Mark, Cover, feuer frei!"


Dieses Build dürfte pro Gegner schon einen unglaublichen Schaden anrichten, wenn man dann multipliziert... :love:


Das wäre die aktuellste Version. Kann man überhaupt noch mehr Schaden anrichten? :thumbsup:

€: Gute Idee, noch Trennung rein :love:

€²:

- Tank
- 8th-Arrow-Promise-Spiker
- Trennung-Promise-Spiker
- Günstige Winde-Promise-Spiker
- Auslöschungs-Promise-Spiker
- N/A-MoP-Supporter
- R/Me-Splinter-Supporter
- Healer

Ich versuche mich mal an einer endgültigen Beschreibung:

Tank:
Flexibel, wird ggf. an das Gebiet angepasst, bekommt Balthasars Geist vom Healer.
Tankt halt so gut wie möglich...

8th-Arrow-Promise-Spiker:
Spiked auf Kommando des Nekros mit 2-4, 5 (ggf. auch 6) als Nachspike.
Hält die Buffs oben und kümmert sich darum, Promise auf sein Ziel zu kriegen.

Trennung-Promise Spiker:
Siehe 8th-Arrow-Promise-Spiker, allerdings wird noch Trennung günstig gestellt.

Günstige Winde-Promise-Spiker:
Siehe 8th-Arrow-Promise-Spiker, allerdings wird noch Günstige Winde günstig gestellt.

Auslöschungs-Promise-Spiker:
Siehe 8th-Arrow-Promise-Spiker, allerdings wird noch Rand der Auslöschung günstig gestellt.

N/A-MoP-Supporter:
Callt die Spikes und kümmert sich darum, MoP + Coverhex auf das gecallte Ziel zu kriegen.
Ansonsten die übliche Geschichte mit Promise richtig setzen und Buffs oben halten.
Restliche Skills sind variabel.

R/Me-Splinter-Supporter:
Supported die Spiker mit Splitterwaffe und Ebon-Kampfstandarte der Ehre, besitzt einen Hardrezz und ein paar geisterhafte Kollegen.

Healer:
Healt falls nötig und gibt dem Tank Balthasars Geist.


Das Build sollte mit TS o. Ä. gespielt werden.
Viel Spass mit "Promise, Mark, Cover, feuer frei!"


Dieses Build dürfte pro Gegner schon einen unglaublichen Schaden anrichten, wenn man dann multipliziert... :love:

€³: Wie richte ich noch mehr Schaden an? :>

Kakon

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527

Freitag, 14. Mai 2010, 16:05

@ Kakon
und nicht oder was?? :D

Nope :D
Na ja, mit AP wäre es halt ganz in Ordnung ;)

@ Kakon: Warum?

Weil es nur auf einen Gegner geht; könnte jeder Waldi selber drinhaben und damit wäre das Ganze zusätzlich unblockbar ;)
Guild Wars 2 - Lexikon Content

528

Freitag, 14. Mai 2010, 16:07

Hmm... Du hast keine Vorbereitungen auf den Waldis... :D

Rigor Mortis wird beim Callen gecastet...

529

Freitag, 14. Mai 2010, 16:07

ja aber alle spiken eh nur auf einen gegner und totenstarre hat den vorteil, dass es keine begrenzte anzahl von angriffen hat sonder halt über eine gewisse zeit lang anhält und der nec hat ja auch AP... außerdem find ich passt auch super ins build.... MoaR -TriGGeR :thumbsup:

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530

Freitag, 14. Mai 2010, 16:09

Hmm... Du hast keine Vorbereitungen auf den Waldis... :D

Die kommen auch ohne aus, wobei man Wind lesen noch in Erwägung ziehen könnte :ugly:

€: Wilder Schuss ist ein toller Nachspike, Nadelschuss wäre aber sicher auch ganz nett.
Nur Wind lesen ist etwas schwierig unterzubringen ^.^

Kakon

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531

Freitag, 14. Mai 2010, 16:09

ja aber alle spiken eh nur auf einen gegner und totenstarre hat den vorteil, dass es keine begrenzte anzahl von angriffen hat sonder halt über eine gewisse zeit lang anhält
und der nec hat ja auch AP

Stimmt auch wieder ^^

Na ja, fragt sich jetzt, wie viele Gegner im PvE blocken ^^

€: haha, bin ich dumm xD Warum nicht ? xDD
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532

Freitag, 14. Mai 2010, 16:11

der nec wird halt je nach gebiet angepasst wa ^^
€: für d-shot bei den ersten beiden waldis

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533

Freitag, 14. Mai 2010, 16:11

ja aber alle spiken eh nur auf einen gegner und totenstarre hat den vorteil, dass es keine begrenzte anzahl von angriffen hat sonder halt über eine gewisse zeit lang anhält
und der nec hat ja auch AP

Stimmt auch wieder ^^

Na ja, fragt sich jetzt, wie viele Gegner im PvE blocken ^^

Man kann ein Build ggf. immernoch anpassen :O

534

Freitag, 14. Mai 2010, 16:14

wieso sollen ALLE waldis extra nochma ein skill reinpacken damit jeder einzenle unblockbar is, wenn eh alle auf einen gegner spiken und nur der halt nich blocken soll :D
da is totenstarre sowas von perfekt für geschaffen ^^

€: wie gesagt... d-shot is unnötig, da alle den tank angreifen und der halt gegen zauber immun is ^^
von daher d-shot für foar moar TriGGeR-dämätsch :love:

535

Freitag, 14. Mai 2010, 16:16

Vorbereitung würde ich aber jetzt nicht mehr reintun, würde den Schaden eher noch senken.

Kakon

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536

Freitag, 14. Mai 2010, 16:18

@Sumo: lol I failed xD

@Build: d-shot weg, Vorbereitung rein ^^
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537

Freitag, 14. Mai 2010, 16:19

- Tank
- 9th-Arrow-Promise-Spiker
- Trennung-Promise-Spiker
- Günstige Winde-Promise-Spiker
- Auslöschungs-Promise-Spiker
- N/A-MoP-Supporter
- R/Me-Splinter-Supporter
- Healer

Ich versuche mich mal an einer endgültigen Beschreibung:

Tank:
Flexibel, wird ggf. an das Gebiet angepasst, bekommt Balthasars Geist vom Healer.
Tankt halt so gut wie möglich...

9th-Arrow-Promise-Spiker:
Spiked auf Kommando des Nekros mit 2-4, 5 (ggf. auch 6) als Nachspike.
Hält die Buffs oben und kümmert sich darum, Promise auf sein Ziel zu kriegen.
Desweiteren spiked er den/die letzten stehenden Gegner mit Nadelschuss tot, falls nötig.

Trennung-Promise Spiker:
Siehe 9th-Arrow-Promise-Spiker, allerdings wird noch Trennung günstig gestellt.

Günstige Winde-Promise-Spiker:
Siehe 9th-Arrow-Promise-Spiker, allerdings wird noch Günstige Winde günstig gestellt.

Auslöschungs-Promise-Spiker:
Siehe 9th-Arrow-Promise-Spiker, allerdings wird noch Rand der Auslöschung günstig gestellt.

N/A-MoP-Supporter:
Callt die Spikes und kümmert sich darum, MoP + Coverhex auf das gecallte Ziel zu kriegen.
Ansonsten die übliche Geschichte mit Promise richtig setzen und Buffs oben halten.
Restliche Skills sind variabel.

R/Me-Splinter-Supporter:
Supported die Spiker mit Splitterwaffe und Ebon-Kampfstandarte der Ehre, besitzt einen Hardrezz und ein paar geisterhafte Kollegen.

Healer:
Healt falls nötig und gibt dem Tank Balthasars Geist.


Das Build sollte mit TS o. Ä. gespielt werden.
Viel Spass mit "Promise, Mark, Cover, feuer frei!"


Dieses Build dürfte pro Gegner schon einen unglaublichen Schaden anrichten, wenn man dann multipliziert... :love:

€: Mehr Schaden geht nicht?

538

Freitag, 14. Mai 2010, 16:21

super build gz ^^
hab daran nichts mehr zu meckern

soo.... wann wollen wirs testen??? :D:D:D:D

539

Freitag, 14. Mai 2010, 16:22

Der 8th Arrow spiker hat aber jetzt 9 Arrows :P

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Beruf: G9 Oberstufe durchzocken \m/

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540

Freitag, 14. Mai 2010, 16:22

super build gz ^^
hab daran nichts mehr zu meckern

soo.... wann wollen wirs testen??? :D:D:D:D


Wie hoch der Schaden ist? Das dürfte doch fast ausnahmslos jeden Mob in kürzester Zeit overkillen...

€: Jetzt ist es ein 9th-Arrow-Spiker :P

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kreativ, PvE, Team, Teambuild, verrückt

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