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Held (1)
Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)
Beruf: Azubi Steuerfachangestellter
Erschöpfender Aufstieg

Problem ist halt, dass die Elite der Mes auf FC liegt und man es einigermaßen hoch skillen sollte, damit es auch Wirkung zeigt. Allerdings gibt es auf FC keinerlei Skills, die in irgendeiner Weise Sinn machen würden. Außerdem sind auch die meisten Skills wie Rückschlag oder Schande eher kontraproduktiv, da der Gegner ja casten soll, damit auch die Erschöpfung drauf kommt. (obwohl glaube ich bei Shame trotzdem Erschöpfung triggert, da die ja vor dem Casten drauf kommt oder?) Naja drum sind die Mesmer etwas verskillt, aber hab auch keine Fanatasie, was die sonst alles bekommen sollen. Der Ranger mit dem Spirit ist auch so eine fixe Idee, weil ich irgendwas mit Schaden und dem Spirit haben wollte. Und da so ein Pewpewdingens eigentlich keine feste Elite braucht, dachte ich mir, das passt ganz gut und macht ordentlich Schaden nebenbei. Außerdem hat man noch Ermüdender Angriff mit drinne, der auch prima in's Konzept passt.
Jo alles andere ist eigentlich Standard. Vorschläge? Tonne? OMG WTF NOOB?
Wie wärs mit Symbolische Schnelligkeit und Siegel (der Zweitklasse)?
Zitat
Allerdings gibt es auf FC keinerlei Skills, die in irgendeiner Weise Sinn machen würden.
Gegen PnH hat man zwar des siegel, aber wenn des rausgeschossen wird ist der Dmg gleich null, außerdem kann dein Geist noch gekikt werden. Das Build hängt einfach von zu vielen Sachen ab, die rellativ leicht rausgenommen werden können.
Wie wäre es mit nur einmal Arkane Schwäche und einem E-surge, dann hättest du n bissl mehr pressure, aber ob dann die Synergie sich noch lohnt ist die andere Frage.
es gibt gg alles konter
b2topic: man macht genügend schaden damit die monks casten müssen und wenn der prot nix castet muss der infuse ordentlich was heilen,ein prot ist quasi verpflichtet zu casten damit der dmg nich ankommt,er kann eine assel oder fake assel ja net einfach rumklooepn lassen wie son blöder
es sollte auch reichen pnh und prot oder rt+prot zu verhexen mit arkane schwächte,der infuse bekommt das dank lc und diversion niemals geheilt
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Held (1)
Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)
Beruf: Azubi Steuerfachangestellter
Esurge kann man noch mit einbauen, allerdings beißt sich das total mit Erschöpfung, da die ja ein anderes Prinzip des drainens hat.
"und was is wenn böse menschen mit hexremove spielen und deinen geist kicken"
Coverhexes bis zum abwinken und 15 Sekunden Recharge Spirit?
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Glückspilz (2)
Charaktername (GW2): simbabwe
Gilde (GW2): lol aids
Heimwelt: Drakkar Lake
"Heilt" das auch die Erschöpfung weg oder wird die Ene nur "bis zur" Erschöpfung aufgefüllt?
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Moderator (Build Creator)
GWCom-Team
Wohnort: Frankfurt
Beruf: Medizinstudent
Spiel doch als Single-Frontline (WS-Derv) und einem normalem Apply-Ranger (nur halt mit dem Geist), Song und Make haste drauf.
Die Mesmer würde ich mit Empathy, Backfire & Co. spielen. Damit sorgst du für richtig guten Pressure.
Deinen Rit spiele ich momentan auch in meinem Build, wenn ich forme. Allerdings mit Seele verzehren als Elite. Du brauchst einfach was, um gegen BBway die Geister zu kicken, sonst wirst du nichts tot kriegen.
...denn in jedem von uns verbirgt sich ein Jedi.
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Held (1)
Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)
Beruf: Azubi Steuerfachangestellter
E: Kann mal wer ein paar Builds für die Mesmer posten, ich bin irgendwie gerade total unkreativ und langsam im denken. Musste lange arbeiten. >.<
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Moderator (Build Creator)
GWCom-Team
Wohnort: Frankfurt
Beruf: Medizinstudent
...denn in jedem von uns verbirgt sich ein Jedi.
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Held (1)
Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)
Beruf: Azubi Steuerfachangestellter
Kleine Frage zu Aneurisma:
"Heilt" das auch die Erschöpfung weg oder wird die Ene nur "bis zur" Erschöpfung aufgefüllt?
Um die frage zu beantworten:
Ja es wird BIS zur Erschöpfung aufgefüllt. Habe ich alles erschöpft bekomme ich trotzdem schaden vom Aneurysma aber keine Enerige.
Eine Standarte ist etwas gänzlich anderes.
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Glückspilz (2)
Charaktername (GW2): simbabwe
Gilde (GW2): lol aids
Heimwelt: Drakkar Lake

Aber gut ok. Sonst hät ich mich über Aneurisma in dem Build beschwert xD.
bbq meint jetzt denke ich aneurysma+erschöpfung
wenn die erschöpfung 50 mana verschluckt macht aneurysma für 50 mana schaden füllt die energie für die der schaden berechnet urde nicht auf
Verdammt das habe ich überlesen, da wollte man mal nett sein und eine Frage beantworten...

Eine Standarte ist etwas gänzlich anderes.
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Held (1)
Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)
Beruf: Azubi Steuerfachangestellter
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