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Vorlage (diese Vorlage ist für einen Spieler)

  • Energiewelle Arkanes Echo "Bei Urals Hammer!" Argwohn Beliebige Fertigkeit Günstige Beschwörung Verzauberung entziehen Wiederbelebungsfertigkeit 1
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    42 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Imponierer-Maske d. überlegenen Beherrschungsmagie Überlebende-PvP-Schurken-Kleidung d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Schurken-Handschuhe d. kleinen Schnellwirkung Überlebende-PvP-Schurken-Beinwerk d. kleinen Inspirationsmagie Überlebende-PvP-Schurken-Schuhwerk d. Lebenskraft
    Waffensätze
    PvP-Stock d. Erinnerung PvP-Graviertes Tschakra d. Begabung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

Beschreibung

  • Vorwort:
    Mesmer mag ich besonders,
    dies ist kein Geheimnis,
    doch seht ihr heute auch den Schaden,
    der nicht gerade klein 'is!

    ~ Ode an den Mesmer; von Dexter & Flux

    Ausrüstung:
    Ich benutze hier ein 40/40-Set auf Beherrschungsmagie, weitere Variationen wie zum Beispiel ein Stab auf Beherrschungsmagie oder ein Def-Set mit Speer und Schild, et cetera können natürlich nach Lust und Laune verwendet werden.
    Auf der Rüstung verwende ich die Überlebende-Befähigung, eine überlegene Rune der Beherrschungsmagie, jeweils eine kleine Rune auf Inspirationsmagie und Schnellwirkung und eine überlegene Rune der Lebenskraft plus eine Rune der Lebenskraft, welche nach Bedarf auch z.B. gegen eine Rune der Gesundung ausgetauscht werden kann.

    Die überlegene Rune kann man sich im PvE ja bekanntlich durchaus leisten.
    (Höheres Attribut = mehr Schaden = schnellerer Tod der Gegner = weniger Schaden einstecken)


    Die acht Fertigkeiten deiner Wahl (inklusive eventueller Variationen):


    Die Energiewelle ist unsere stolze Elite-Fertigkeit; ein Zauber, welcher das Ziel Energie verlieren lässt und alle Feinde in der Nähe mit Schaden versorgt.


    Mit Arkanes Echo doppeln wir die Energiewelle, was mehr Schaden und mehr E-Drain bedeutet. Synergiert dank den Kosten von 15 Energie mit Günstige Beschwörung.


    Da wir Schaden machen wollen, bietet dieser Schrei aus der PvE-Fertigkeiten-Linie des Deldrimortitels uns eine Erhöhung dessen. Ein wenig Regeneration gibt es auch dazu; am längsten hält der Schrei, wenn mehrere Verbündete unter 50% ihrer Lebenspunkte haben (was normalerweise nicht lange der Fall sein sollte...).


    Gegnerische Zauberwirker, die einen Feuerball, Kugelblitz oder vielleicht auch eine Toxische Kälte auf uns wirken, findet man genug, daher wirkt Argwohn exellent gegen diese - Argwohn auf sie zaubern und zusehen, wie ihr Meteorschauer an Zaubern (oder zumindest ihr nächster Zauber gegen euch) versagt und alle Feinde in der Nähe massiven Schaden erhalten.


    Hier bieten sich folgende Fertigkeiten an:
    • Mesmer:

      Schaden für den Zielgegner; wenn dieser eine Fertigkeit anwendet, erleiden auch umstehende Gegner noch weiteren Schaden.

      Setzt der Zielgegner in den nächsten drei Sekunden keine Fertigkeit ein, so erleiden er und alle umstehenden Gegner Schaden.

      Der Zielgegner erleidet Schaden und alle umstehenden Gegner auch, wenn das Ziel einer Verzauberung oder Verhexung unterliegt.

      Massenunterbrecher mit akzeptablen Zusatzschaden.

      Der Zielgegner gewinnt seine Energie zurück und erleidet für jeden Energiepunkt Schaden, umstehende Gegner verlieren entsprechend Energie.


    • PvE-Fertigkeiten:
      /
      Massenverhexung mit Degeneration und etwas E-Drain für das Ziel.

      Unterbrecher, Schaden und Degeneration.

      Bietet uns beim Erfahrungserhalt diverse Boni.

      Schneller zaubern, schneller laufen.

      Erhöht den Schaden des Teams. (Noch stärker gegen Charr)

      Erhöht die Rüstung des Teams. (Noch stärker gegen Charr)


    Was macht der Mesmer ohne Energiemanagement? Genau, dumm und blödelnd mit Accessoires in der Gegend rumstehen und nichts Sinnvolles tun. Diese Verzauberung wird vor Arkanes Echo gewirkt, um aus dem Zaubern dieses Energie zu gewinnen und so das Energiemanagement zu sichern.


    Wer kennt das nicht - der Gegner ist voll gepumpt mit Prots und jetzt auch noch mit einem Schutzzeichen! Nur gut, dass dieser Mesmer Verzauberung entziehen anwenden kann, um dieses zu entfernen - und sich nebenbei noch Energie und Lebenspunkte zu sichern.
    Alternativ lässt sich Kraftentzug anwenden, durch welchen man fähig wird, zu unterbrechen, jedoch keine Verzauberung mehr entfernen kann. Die Selbstheilung geht ebenfalls verloren, im Gegenzug erhält man jedoch mehr Energie.


    Diesen Slot füllt man am besten mit einem Hardrezz á la Fleisch von meinem Fleisch, Wiedergeburt oder Gesang der Wiederbelebung oder ganz obligatorisch mit einem Siegel der Wiederbelebung (bzw. auch mit einem Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel).


    Zur Spielweise lässt sich sagen, dass jede Fertigkeit schon erklärt ist,
    der Rest sich von selbst erklären sollte und alles weitere auf einen Mesmerguide hinausführen würde - wo ich mich damals ja an "Goodnight's Mesmer-Schule" gehalten habe.


    Schlusswort:
    Hiermit möchte ich noch allen meinen Fans danken und natürlich Kakon und NiC, sowie BBQ und Syra und allen anderen, die mich sonst so hier beim Buildbasteln begleitet haben. Cheers! :sekt:

    Mit freundlichen Grüßen

    Dexter & Flux alias Dexter, Dex und D&F.

Ähnliche Vorlagen (1)

  • 1
      • Rätsel des Verzauberers
      • Täuschungen brechen
      • Argwohn
      • Arkanes Echo
      • Günstige Beschwörung
      • Verzauberung entziehen
      • Verzauberungen entreißen
      • "Bei Urals Hammer!"

    Von Barbie Cue (27. Juni 2010, 01:51) geeignet für »PvE-Allgemein«

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Hier kannst du die Vorlage in verschiedenen Formaten herunterladen.

Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    1 432 (0,44 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    PvE-Allgemein

  • Datum erstellt

    Freitag, 25. Juni 2010, 14:34

  • Datum freigeschaltet

    Freitag, 25. Juni 2010, 19:39

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    5

  • Effektivität

    5

  • Innovation

    4

  • Anfängerfreundlichkeit

    4

  • Spaßfaktor

    5

  • Beschreibung und Ausrüstung

    4

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