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Standard SF-Waldi

Vorlage erstellt von »Appelinor«

Kommentare (8)

Nightfall in Cantha

Moderator (Build Creator)
GWCom-Team

Wohnort: Frankfurt

Beruf: Medizinstudent

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1

Montag, 8. Februar 2010, 07:08

Bemühe dich bitte in Zukunft um eine bessere Beschreibung. Anregungen findest du hier: Vorlage für BC-Beschreibung
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Wohnort: Dresden

Beruf: Ente

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2

Montag, 8. Februar 2010, 11:22

  1. "Standard" bitte mit "d" am Ende. ;)
  2. Wenn du mit Sperrfeuer spielst, ist Salve überflüssig.
  3. Du solltest noch eine kleine Fachkenntnis-Rune nutzen. Mit Fachkenntnis 13 kostet Sperrfeuer nämlich nur noch 2 Energiepunkte.
  4. Die Radianten-Befähigungen auf der Rüstung sind unnötig. Nimm lieber Überlebender-Befähigungen oder Befähigungen mit Rüstungsbonus.
  5. Asurischer Scan eignet sich nicht besonders gut für dieses Build, da er nur auf ein Ziel wirkt, der Sinn des Builds aber darin besteht, viele Gegner gleichzeitig zu treffen. Bessere Alternativen sind Ebon-Kampfstandarte der Ehre, "Bei Urals Hammer!" oder "Weicht aus!".
  6. Statt Raserei würde ich Zwergenstabilität bevorzugen. Damit hast du mehr von Blitzreflexe und außerdem die Zweitklasse frei.
  7. Allgemein wären ein paar Tipps zur sinnvollen Nutzung der Zweitklasse sehr hilfreich (z.B. Splitterwaffe, "Rettet Euch selbst!", "Zielt auf die Augen!", Flammenbeschwörung, etc.).
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3

Montag, 8. Februar 2010, 14:57

Günstige Winde wäre auch noch gut, um den Schaden jedes Pfeils zu erhöhen und einen schnellen Flachbogen verwenden zu können.
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4

Montag, 8. Februar 2010, 15:24

Günstige Winde wäre auch noch gut, um den Schaden jedes Pfeils zu erhöhen und einen schnellen Flachbogen verwenden zu können.
Günstige Winde finde ich, unnötig, die Cast-Time ist zu lang von dem Re-Cast brauch ich gar nicht erst reden.
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Beruf: Studentin

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3

5

Montag, 8. Februar 2010, 17:29



6. Statt Raserei würde ich Zwergenstabilität bevorzugen. Damit hast du mehr von Blitzreflexe und außerdem die Zweitklasse frei.
7. Allgemein wären ein paar Tipps zur sinnvollen Nutzung der Zweitklasse sehr hilfreich (z.B. Splitterwaffe, "Rettet Euch selbst!", "Zielt auf die Augen!", Flammenbeschwörung, etc.).




Kann mich Duck nur anschließen, du hast ja schon ein paar Sachen bisher verändert, aber so wie dein Build jetzt ist, ist es immer noch nicht optimal und imo nicht die Bezeichnung "Standard SF-Waldi" wert.

und zu Günstige Winde: Die Re-Cast ist egal, da der Geist im Idealfall lange genug leben sollte ;)

Dieser Kommentar wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Glory« (8. Februar 2010, 20:34)

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6

Montag, 8. Februar 2010, 18:07



6. Statt Raserei würde ich Zwergenstabilität bevorzugen. Damit hast du mehr von Blitzreflexe und außerdem die Zweitklasse frei.
7. Allgemein wären ein paar Tipps zur sinnvollen Nutzung der Zweitklasse sehr hilfreich (z.B. Splitterwaffe, "Rettet Euch selbst!", "Zielt auf die Augen!", Flammenbeschwörung, etc.).




Kann mich Duck nur anschließen, du hast ja schon ein paar Sachen bisher verändert, aber so wie dein Build jetzt ist, ist es immer noch nicht optimal und imo nicht die Bezeichnung "Standard SF-Waldi" wert. Mal noch keine Bewertung von mir...

und zu Günstige Winde: Die Re-Cast ist egal, da der Geist im Idealfall lange genug leben sollte ;)
habe es mir zu herzen genommen...

Dennoch kommt man ohne günstige Winde super aus...

und Flammenbeschwörung und Nicht auf die Augen find ich nich sinnvoll... da diese eine gewisse Skillzahl von Attripunkten vorraussetzen...

und SY is wegen den geringen Adrenalin aufbau nicht vorteilhaft ^^ hätte ich jetzt Für höhere Gerechtigkeit mit dann wäre das anders!
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Model

Kämpferischer Held (2)

Beruf: Teambuildbauer, WT-Mod ;-)

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4

7

Montag, 8. Februar 2010, 18:16


und SY is wegen den geringen Adrenalin aufbau nicht vorteilhaft ^^ hätte ich jetzt Für höhere Gerechtigkeit mit dann wäre das anders!


Du musst SY ja nicht aufrecht erhalten - außerdem bekommst du dank Sperrfeuer recht viel Adrenalin. Es reicht ja völlig aus, wenn alle 10 Sekunden mal SY geschrien wird, es kostet dich ja nichts, nur einen Skillslot und die Zweitklasse, aber eben keine Ressourcen oder Zeit. Bringen tut es deiner Gruppe aber wiederum sehr viel.

Weiterhin gilt: Wenn du einen Slot für ein Rezz hast und keine Zweitklasse nutzt immer ein Hardrezz mit nehmen - Fleisch von meinem Fleisch, Todespakt-Siegel oder Gesang der Wiederbelebung.

Die Sache mit den Radianten-Befähigungen ist leider falsch. Gerade in längeren Kämpfen bringen sie absolut nichts. Die zusätzliche Energie die du am Anfang hast ist mit 1-2 Fertigkeiten aufgebraucht und kommt dank mangelnder Regenerationsfertigkeiten (die du jetzt hier nicht hast, aber ja ansprichst) auch niemals wieder im Kampf. Außer man wartet lange - was aber keine Option sein sollte. Hat man nun ein gesichertes E-Management bringt ein höherer Pool auch nichts mehr.
Das ist eine grundsätzliche Regel, die alle Möglichkeiten der Aufstockung des eigenen Energie-Pools betrifft.
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8

Montag, 8. Februar 2010, 19:03

Recht Standard ist das wirklich nicht...

  • Entschlossener Schuss halte ich für recht sinnlos, sein Effekt tritt so gut wie nie auf, außer mit Flachbogen auf bewegende Ziele, aber so lange laden die Fertigkeiten nicht auf, dass man sich so extra einen Gegner raussucht.
  • Auch das Gegengift-Siegel kann raus, Zustände werden dir von netten Gruppenmitgliedern sicher entfernt.
  • Ebenso siehts mit dem Ebonassa aus, der passt nicht wirklich ins Konzept des Builds, du verursachst auch weder eine Verhexung, noch einen Zustand, den er für seine Eiserne Handfläche (und damit die darauffolgenden Angriffsfertigkeiten) braucht.
  • Das Siegel der Wiederbelebung, ist im PvE recht schwach, die schon erwähnten Riturezzes sind hier die bessere Wahl.
  • Starke Fertigkeiten, die zum Beispiel rein könnten:
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