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Solo-Vaettir-Farm - Buildsammlung

Vorlage erstellt von »Smiley™«

Kommentare (28)

Smiley™

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21

Samstag, 23. April 2011, 22:30

mit held kanns ja jeder... siehe das build von schokobong im ersten kommentar... :D
aber in der tat hab ich bisher wenige derwische da gesehen - mir sind halt heut vormittag speziell die D/Me aufgefallen :o

€: nu weiss ich auch wo die D/Me herkamen... :D
http://www.wartower.de/forum/showpost.ph…30&postcount=66

€€: hab das derwisch-build mal eingebaut, da ich aber keinen wisch habe zum testen, wäre ich über etwas feedback froh ;)

Dieser Kommentar wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Smiley™« (24. April 2011, 16:16)

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22

Sonntag, 24. April 2011, 21:48

Ich hatte auch mal über so eine ähnliche COmbo nachgedacht, ich dachte denn aber, dass es bestimmt nicht schnell genug ist, hab da aber Krieger als Sekklasse außer Acht gelassen^^
Ich würde beim Spielen zu der Combo mit Grenths Aura und Wirbelsturmangriff tendieren. Denn hat man eine Combo, bei der bei jedem Schlag eine Angriffsfertigkeit genutzt werden kann und so eine relativ gute Zeit pro Run erzielt werden kann. Mit Mesmer als Sekklasse könnt ich mirs nicht vorstellen^^"
btw solltest du im Build Windgebete auf zumindest 3 bringen ;)
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23

Dienstag, 3. Mai 2011, 10:40

hab das necro-build mal unter vorbehalt hinzugefügt - vielleicht mag ja mal wer testen ;)

siehe auch: http://www.wartower.de/forum/showthread.…541#post7350541


btw. gibts noch bday-cakes bis freitag... ;)
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24

Donnerstag, 5. Mai 2011, 20:53

Wenn man bei SF-Variante von nem Wurm überrascht wird, einfach, während man noch am Boden liegt, Tödliches Paradoxon casten und dann den Knopf mit SF durchhämmern. Dadurch schafft man es sehr sicher die Wurmgalle nicht abzubekommen. ;)
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25

Montag, 20. Juni 2011, 13:24

nochmal die andere idee fürn waldi aufgegriffen... ;)

Neue paw·ned²-Vorlage 1
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ÜidW-Kopfteil, waffe mit +7 und schild mit +10 gegen elementarschaden und 5x erdbindung auf der rüssi - gg!

Dieser Kommentar wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Smiley™« (20. Juni 2011, 13:30)

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26

Montag, 20. Juni 2011, 17:07

Ich würde Wanderndes Auge gegen die zweite Wastrel's Fertigkeit tauschen.
Reichen die Ene-Reg und HP-Reg? Die Vaettire haben ja nur 3 Verhexungen.. Stacke die Verhexungen, so dass Melandrus öfter triggert?
Evtl für die Gesichter noch ne vV20% zum casten? Die "paar" Schadenpunkte beim Wechseln des Sets dürften dir dann auch nicht das Genick brechen.

Würds echt gern wissen obs funzt ;)
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27

Montag, 20. Juni 2011, 17:21

devin hats nochmal umgebaut :D

Melandrus Farmer
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die vaettire haben 3 hexes + einen zustand durch Phantomschmerz - reicht für Melandrus Belastbarkeit dicke - mit Kanalisieren reicht auch die energie locker (jaja, wald und bäume und so... ^^)

€: getestet und funktioniert nicht - trotz 164 Rüstung kommen immernoch 2 punkte schaden rein... ~.~

Dieser Kommentar wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Smiley™« (20. Juni 2011, 19:06)

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28

Montag, 20. Juni 2011, 20:21

Hmm.. IAU statt Verschwendung würde unseren Schaden zu sehr drücken glaub ich :/
Ne Blockstance bringt denn auch nichts.. Blindheit wäre schön, lässt sich aber schlecht realisieren.

Dieser Kommentar wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (20. Juni 2011, 21:15)

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29

Freitag, 26. April 2013, 15:21

Lang ists her... mal ein Update zum Ele, da Anet ja zwischenzeitlich Kristallwelle und Teinais Kristalle kaputtgenerft hat...

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