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Ritway goes PvE

Vorlage erstellt von »creature«

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Vorlage (diese Vorlage ist für 8 Spieler)

  • Gezackter Stoß Goldener Lotus-Stoß Reißzähne des Fuchses Todesblüte Betrunkener Meister Ebon-Kampfstandarte der Ehre "Bei Urals Hammer!" Geistesstärke 1
    590
    30 ›››
    Rüstung Geisterschmiede-PvP-Herbeirufungs-Kopfbandage d. kleinen Macht des Herbeirufens Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Gewand d. überlegenen Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Armreife d. Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Eifer-PvP-Dolche d. Tapferkeit
    Experten-PvP-Herbeiruf-Stab d. Verzauberung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

  • Angriff des Eremiten Mystischer Schwung Eifriger Schwung Aura der Heiligen Macht Betrunkener Meister "Bei Urals Hammer!" Geistesstärke Todespakt-Siegel 2
    540
    30 ›››
    Rüstung Geisterschmiede-PvP-Herbeirufungs-Kopfbandage d. überlegenen Macht des Herbeirufens Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Gewand d. überlegenen Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Armreife d. Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Eifer-PvP-Sense d. Tapferkeit
    Vampir-PvP-Sense d. Tapferkeit
    Experten-PvP-Herbeiruf-Stab d. Verzauberung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

  • Angriff des Eremiten Mystischer Schwung Eifriger Schwung Aura der Heiligen Macht Betrunkener Meister "Bei Urals Hammer!" Geistesstärke Todespakt-Siegel 3
    540
    30 ›››
    Rüstung Geisterschmiede-PvP-Herbeirufungs-Kopfbandage d. überlegenen Macht des Herbeirufens Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Gewand d. überlegenen Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Armreife d. Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Geisterschmiede-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Eifer-PvP-Sense d. Tapferkeit
    Vampir-PvP-Sense d. Tapferkeit
    Experten-PvP-Herbeiruf-Stab d. Verzauberung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

  • Schwächendes Blut Siegel der Macht der Geister Schmerzen Qual Schattengesang Erdbindung Segen der Schöpfung Siegel der Schöpfung 4
    650
    35 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Zwiesprache-Kopfbandage d. kleinen Zwiesprache Überlebende-PvP-Kaiser-Gewand d. kleinen Macht des Herbeirufens Überlebende-PvP-Kaiser-Armreife d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Zorn-PvP-Speer d. Tapferkeit PvP-Schild der Stärke d. Tapferkeit
    PvP-Fluch-Stecken d. Erinnerung PvP-Verfluchtes Götzenbild d. Begabung
    Experten-PvP-Herbeiruf-Stab d. Verzauberung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

  • Siegel der Geister Blutgesang Schmerzhafte Bindung Geist abzapfen Wut der Vorfahren Ebon-Kampfstandarte des Mutes Waffe des Großen Zwergs Stärke der Ehre 5
    650
    35 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Kanalisierungs-Kopfbandage d. kleinen Kanalisierungsmagie Überlebende-PvP-Kaiser-Gewand d. kleinen Macht des Herbeirufens Überlebende-PvP-Kaiser-Armreife d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Zorn-PvP-Speer d. Tapferkeit PvP-Schild der Stärke d. Tapferkeit
    PvP-Peinigungs-Stecken d. Erinnerung PvP-Geheiliges Götzenbild d. Begabung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

  • Verhexungen vertreiben Geisterlicht Körper und Seele heilen Geistübertragung Waffe der Abwehr Schützend war Kaolai Geist abzapfen Fleisch von meinem Fleisch 6
    590
    42 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Wiederherstellungs-Kopfbandage d. kleinen Wiederherstellungsmagie Überlebende-PvP-Kaiser-Gewand d. kleinen Macht des Herbeirufens Überlebende-PvP-Kaiser-Armreife d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    PvP-Wiederherstellungs-Zepter d. Erinnerung PvP-Wiederherstellungs-Fokus d. Begabung
    PvP-Kanalisierungs-Zepter d. Erinnerung PvP-Kanalisierungs-Fokus d. Begabung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

  • Herr der Rituale Verjüngung Leben Erholung Körper und Seele heilen Tryptophan-Siegel Siegel der Schöpfung Segen der Schöpfung 7
    555
    42 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Wiederherstellungs-Kopfbandage d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Gewand d. hohen Wiederherstellungsmagie Überlebende-PvP-Kaiser-Armreife d. kleinen Macht des Herbeirufens Überlebende-PvP-Kaiser-Beinkleid d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    PvP-Wiederherstellungs-Zepter d. Erinnerung PvP-Wiederherstellungs-Fokus d. Begabung
    Experten-PvP-Herbeiruf-Stab d. Verzauberung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

  • Seelenverflechtung Unterschlupf Vereinigung Verschiebung Rüstung der Gefühllosigkeit Segen der Schöpfung Siegel der Schöpfung Geister herbeirufen 8
    590
    40 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Zwiesprache-Kopfbandage d. kleinen Zwiesprache Überlebende-PvP-Kaiser-Gewand d. kleinen Macht des Herbeirufens Überlebende-PvP-Kaiser-Armreife d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Kaiser-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Experten-PvP-Herbeiruf-Stab d. Verzauberung
    Zorn-PvP-Speer d. Tapferkeit PvP-Schild der Stärke d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

Beschreibung

  • Herzlich Willkommen zum Ritway
    1.1
    • Grund der Entwicklung

    • Die Spieler

    • Builds

    • Ausrüstung

    • Pro und Contra

    • Schlußwort


    Die Entwicklung

    Zur Entwicklung des Buildes kam es als ich mit ein paar Leuten unsere Ritus durch Nf & Proph spielen wollte, aber nicht einfach mit ein paar zusammengeklatschten Standart Builds, sondern mit zusammenarbeitenden einander helfenden Spielerfreundlichen Builds, nach kurzem suchen hatte ich Die Monsterparty in der Hand aber da wir mit unseren Ritus spielen wollten machte ich mich an die Enwicklung eines reinen Rituways, dabei ist (leider) nicht das effektivste was entstehen konnte aber wir sind ganz gut durchgekommen.
    Da wie gesagt eher nicht die Perfektion erreicht wurde wollte ich euch nach euren Meinungen bzw Verbesserungsvorschlägen fragen, ich hatte bisher nur nicht die Zeit die Beschreibung zu Vollenden, da die Klausurzeit nun aber vorbei ist habe ich jetzt mehr Zeit für solche Nebenprojekte und wollte wenigstens etwas Vollenden was in letzter Zeit so bei mir entstanden ist :D.

    Die Spieler

    Die Builds:

    Dagger Rit
    Dieser nette Freund sorgt für guten schnellen Schaden und mit der Waffe des Großen Zwergs für ein wenig Shutdown, während des Kampfes castet er die Standart wann immer es geht um den Schaden der Melees ordentlich zu erhöhen, in Haltungsreichen Gebieten kann Gezackter Stoß oder Reißzähne des Fuchses gegen Wilder Stoß getauscht werden
    Sensen Rit
    Die beiden sorgen für viel Schaden auf bis zu 3 Gegnern der mit SoH und [[Der Waffe des großen Zwergs] noch einmal ordentlich erhöht wird, Eifriger Schwung ist der einzige Skill zum Emanagement, deswegen sollte er immer so gut wie möglich gesetzt werden(also so, dass man 3 Gegner trifft)

    Kleine Zwischenbemerkung die Fl sollte man je nach Gebiet anpassen, wenn man mit großen Gegner Gruppen rechnet, sollte man 3 Sensen Rits bevorzugen, bei kleinen Gegner Gruppen sollte man 2 Dolch Rits mitbringen da sie auf einzelnen Gegnern mehr Schaden machen als die Sensen Rits. Ausnahmen sind alle Gebiete mit Untoten da der Schaden durch AohM verdoppelt wird.

    SoGM-Spammer
    Er spammt seine Geister, erhöht den Schaden mit SoGM, erhöht die Def mit Schattengesang, zugleich bringt er den Wirkungsvollen Zustand Schwäche mit.
    Erdbindung ist einer der wichtigsten Skills in diesem Build, da er zum einen den KD verlängert, beziehungsweise manche Gegner überhaupt erstmal Knockbar zu machen.

    SoS-Hybrid
    Leider Leider musste ich auch einen SoS einbauen da er einfach so unglaublich stark ist und viel Schaden mit viel Def verbindet.
    Wenn man eine Instanz betritt wird SoH erst mal auf 1-3 gecastet, wenn ein Kampf bevorsteht wirkt er GdW auf die Fl und hält sie oben bis nichts mehr steht um Geistesstärke auch ja wirken zu lassen.
    Wann immer er Zeit hat benutz er Wut der Vorfahren auf einen der Frontliner um noch mehr Schaden auszuteilen.
    Dabei sollte er versuchen die Standarte immer so zu stellen, dass die Caster sich alle in der Standarte befinden um die allgemeine Rüstung zu erhöhen.

    Expel-Healer

    Der Main Healer der Gruppe, er bringt Con Remove ein wenig Party Heal, und einen der Stärksten Hex-Removes im Spiel, Geist abzapfen sorgt für die Energie, dabei sollte man darauf achten nciht immer den selben Geist leer zu saugen.

    Als Alternative zum Expel kann man einen R/Mo mitnehmen der ungefähr so aussieht:
    Expel-Ersatz
    Vorlagencode anzeigen Mit paw·ned² öffnen


    Ritual Lord
    Fast so einfach wie ein ST! Er spammt seine Elite und nen Geist um diese während eines Kampfes oben zuhalten, benutzt das Siegel für Energie, [[Körper udn Seele heilen] dient als kleienr Heal verbunden mit starkem Con Remove.
    Das Tryptophan-Siegel wird benutzt um die Gegner so gut es geht von Mid und Backline fernzuhalten(DMS) und um den Gegnerischen Schaden zu verringern(DAS).
    WICHTIG!! Die Elite nur mit den Geistern verbinden sonst ist das Build um einiges Schwächer für 45 Sekunden.

    ST
    Naja was soll man hier groß zu sagen sorgt für viel Def indem er wie doof seine Geister spammt.

    Alle Caster sollten versuchen in der Ebon-Kampfstandarte des Mutes zu stehen um die allgemeine Rüstung zu erhöhen.

    Die Ausrüstung:

    Dagger Rit

    Ausrüstung wie angegeben, der Stab kann allerdings gegen eine x beliebige Waffe der Verzauberung getauscht werden
    Die Geisterschmiede-Befähigungen können gegen Überlebende getauscht werden, ist allerdings nicht empfohlen da 60 Rüstung auf der Frontline eher schlecht ist.

    Sensen Rit

    Auch hier die Ausrüstung wie angegeben, allerdings kann man die Vampirsense weglassen und wie zuvor gesagt kann man den Stab gegen ein Waffe der Verzauberung tauschen,
    beziehungsweise die Geisterschmiede gegen Überlebende tauschen.

    SoGM-Spammer

    Als Waffenset ist hier ein Defset zu Empfelen(Schildinschrift ja nach Gebiet wählen wenn, ist aber nicht notwendig, man fährt mit "Glück im Spiel ..."(-5/20) auch ganz gut.
    Da die Ausrüstung das Optimum darstellt ist hier ein 40/40 Set auf Flüchen auf Slot2 angegeben um Schwächendes Blut oder andere Flüche Alternativen öfter zu wirken.

    SoS

    Auch hier ist ein Defset auf Slot1 zu empfehlen und wenn man zuviel Geld oder grad eh eins überhat kann man noch ein 40/40 Set auf dem Attribut der Supportskills einpacken.
    Die Runen sind für erhöhtes Leben der Geister und mehr Schaden zuständig. Wenn man möchte kann die Überlebenden-Befähigungen gegen die Schamanen Befähigungen tauschen um nicht nur Softies im Team zu haben :D
    (Das gilt für alle Charaktere mit 3+ Geistern)

    Expel-Healer

    Um öfter die Healskills casten zu können empfehle ich ein 40/40 Set auf Resto und um Geist abzapfen öfter casten zu können ein 40/40 Set auf Channeling,(Nicht wirklich benötigt aufgrund der kurzem Recast von Geist abzapfen.

    Wenn man sich dazu entscheidet einen R/Mo mitzunehmen sollte man aufjedenfall eine Waffe der Verzauberung mitzunehmen, um das beste aus Selbstloser Geist rauszuholen.

    ST

    Für die meiste Zeitist ein Defset zu Empfehlen, außerdem kann man einen 40/20/20 Stab mitbringen für Segen der Schöpfung.
    Die Runen erhöhen den Schutzfaktor, sowohl direkt als auch indirekt(durch das erhöhen der Lebenspunkte halten die Geister mehr Schaden, der durch die Schutzeffekte entsteht, aus.)

    Pro und Contra


    Pro
    -Extrem viel Conremove(Körper und Seele heilen entfernt bis zu 14 Cons, und dabei gibts nur 10...).
    -Guter Schaden dank vieler Geister, den Sensen Rits und dem Dagger Rit.
    -Viel Def dank ST und der Blockwirkung der anderen Spirits.

    Contra
    -Relativ Wenig Hex Remove.
    -Nur Softtargets (Die Melees haben 75 mit einem Waffenzauber).
    -Viel AoE Schaden kann die Spirits sehr schnell töten was der Gruppe nahezu jegliche Defense nimmt.


    Schlusswort


    Zunächst einmal möchte ich mich bei euch Bedanken, dass ihr die Beschreibung gelesen habt und ich würde mich über Konstruktive Kritik und einige Alternativen für die Verschiedenen Builds freuen.

    Also vielen Dank!

    MfG creature

Diese Vorlage wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von »creature« (22. Januar 2011, 13:51)

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    870 (1,02 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    PvE-Allgemein

  • Datum erstellt

    Mittwoch, 19. Januar 2011, 21:39

  • Datum zuletzt editiert

    Samstag, 22. Januar 2011, 13:51

  • Datum freigeschaltet

    Donnerstag, 20. Januar 2011, 22:07

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    4

  • Effektivität

    4

  • Innovation

    3

  • Anfängerfreundlichkeit

    3

  • Spaßfaktor

    4

  • Beschreibung und Ausrüstung

    4

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