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PvP I RA I Meister der Magie

Vorlage erstellt von »Master Bates«

Kommentare (13)

Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

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1

Freitag, 13. Januar 2012, 11:30

mal ganz ehrlich, du hast dich mit nabbel unterhalten aber ihr habt euch nicht abgesprochen, stimmts?

wie dem auch sei, ich habs zwar net ausprobiert, aber ich find das konzept könnte ganz gut funktioniern. ich kann mir auch vorstellen dass
-> (hauptsächlich weil hex>zustand, weniger energiekosten und aoe) und
-> (weil man den schutz vor melees sowieso im nahkampf braucht und es weniger energie kostet)
etwas besser funktioniert, aber das ist reines theorycrafting meinerseits.
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Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

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2

Freitag, 13. Januar 2012, 13:29

Nein, habe ich leider nicht. Sonst hätten wir hier nur ein MoM Build.^^
Die Energiekosten sind hier eigentlich zu vernachlässigen ;)
Zu den Skills:

+kurze Wiederaufladezeit->flexibel einsetzbar
+nahezu 100% aller Angriffe treffen nicht
+Aufrechterhaltbar
+kürzere Castzeit
-kurze Wirkdauer
-hohe Energiekosten
-Zustand


+längere Wirkdauer
+AoE
+Hex
±mäßig hohe Energiekosten
-höhere Wiederaufladezeit
-nur 50% Wahrscheinlichkeit, dass nicht getroffen wird
-längere Castzeit

Für was sich letztendlich entschieden wird, ist dem jeweiligen Spieler überlassen. Ich mag Blitzblendung lieber, da ich meist mit Verschwommene Sicht auch nur einen Gegner treffe (blöd unkoordinierte RA).

Bei den Snares ists ähnlich. Allerdings macht Scherbensturm noch schönen Schaden und kann auch aus Entfernung eingesetzt werden, weswegen er hier mein Favorit ist. Zupackende Erde ist dafür besser für den Selbstschutz.

€: Habe jetzt auf diese Alternativen nocheinmal extra in der Beschreibung hingewiesen ;)

Dieser Kommentar wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (13. Januar 2012, 13:37)

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3

Mittwoch, 8. Februar 2012, 21:42

Wenn du schon mit geschossen arbeitest nimm doch mal ;O.
ansonnsten würd ich mal sowas ausprobieren: ,;;;;;
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Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

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4

Donnerstag, 9. Februar 2012, 13:10

Die Glyphe ist eher unnötig, da man durch geschicktes positionieren den Gegner auch so fast immer trifft. Und die Wiederaufladezeit der Fertigkeiten ist auch niedrig genug.

Zu den PBAoE und Touchfertigkeiten: Das Problem ist, dass diese fast nur Schaden machen und keine Guten Nebeneffekte haben, wobei auch der AoE Effekt in der RA oft verpufft, da die Leute kaum noch ballen (außer ein paar wild gewordener Melees). Außerdem ist laufen immer blöd und die Assassinenfertigkeit hat eine relativ lange Wiederaufladezeit und man muss auf andere nützlichere Fertigkeiten verzichten.
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5

Dienstag, 14. Februar 2012, 19:18

"Außerdem ist laufen immer blöd"
Naja so gesehen währen alle ra kämpfe lame ... bzw. wenn ich sogar davon ausgehe das sich die spieler in position begeben währen die strategische züge stark eingeschränkt. also meker mal net so rum^^

die funktion ist ja ähnlich wie beim reinen feuer-PBAoE: nur kommt blind, snare hinzu.
Du selbst weißt ja eh das dein build eher "fun" ist und somit auch mehr mekermöglichkeiten lässt zu mekern gibt :P (ausweichen möglich = musste dich richtig stellen bzw. musst du nah dran sein, alles nahkämpfer sind eh schrott deshalb brauchste kein blind, schaden ist im vergleich zum reinen stoner zu klein...)
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Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

Heimwelt: Jade-Quarry

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6

Dienstag, 14. Februar 2012, 22:08

Nur so am Rande..:

Zitat

ra kämpfe[...]die spieler in position begeben währen die strategische züge
kannst du dir abschminken.. etwas wie strategische Züge mit mehr als einer Person in der RA sind echt verdammt selten. Und wozu laufen, wenn du genauso effektiv aus der Ferne bzw mittlerer Distanz bist? Ein, zwei Schritte macht man immer mal, aber wirklich laufen muss man eig nie als Ele, um effektiv zu sein.

Zitat

die funktion ist ja ähnlich wie beim reinen feuer-PBAoE
schonmal einen in der RA gesehen? Ich erst einmal in meinem Leben. Und er war nicht gut.

Zitat

(ausweichen möglich = musste dich richtig stellen bzw. musst du nah dran sein, alles nahkämpfer sind eh schrott deshalb brauchste kein blind, schaden ist im vergleich zum reinen stoner zu klein...)
Was willst du mir damit sagen?
-ein Feuer-PBAoE-Ele schafft es seine Gegner am Weglaufen zu hindern, bevor er bei ihnen ist
-Ausweichen ist generell immer möglich. Genauso kann man den Pfeilen eines Waldläufers ausweichen und deinem PBAoE-Ele einfach aus der Range kiten. Auch trotz Snare. Ich meine, wenn ein Ele auf dich zuläuft, bleibt man doch stehen, oder? Nicht.
-Wieso sollten Nahkämpfer Schrott sein? Ich finde sie sogar extrem gut spielbar... machen einen Haufen Schaden, verurachen einen Haufen Zustände, KDen dich und laufen schnell als du über die Karte.
-Blind ist ganz und gar nicht unnütz. Du nimmst damit einfach einen störenden physischen Kämpfer komplett raus. Egal ob Nah- oder Fernkämpfer.
-Der Schaden ist alles andere als klein und sollte an einen reinen Stoning-Spamer rankommen, da wir all unsere Attribute auf 14 haben und auch nicht weniger Schadenszauber dabei haben (Schau dir mal die anderen Erdeles im BC an).
Sorry, wenn das ein wenig unhöflich klang..

Und bitte, bitte, bitte wende mal die deutsche Grammatik, Zeichensetzung und Rechtschreibung an. Ich verlange von keinem einen perfekten Text, aber man sollte ihn zumindest lesen können. Ich hab dir schon öfters erzählt, wie du einen Text mit weniger Fehlern schreiben kannst.

Dieser Kommentar wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (14. Februar 2012, 22:42)

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7

Donnerstag, 16. Februar 2012, 20:01

"Und bitte, bitte, bitte wende mal die deutsche Grammatik, Zeichensetzung und Rechtschreibung an. Ich verlange von keinem einen perfekten Text, aber man sollte ihn zumindest lesen können. Ich hab dir schon öfters erzählt, wie du einen Text mit weniger Fehlern schreiben kannst. " NIEMALS! :devil:

"etwas wie strategische Züge mit mehr als einer Person in der RA sind echt verdammt selten." nun dan kommst du immer mit den falschen zusammen. Meistens reicht es die gegner zusammen oder auseinander zu poolen, da sie ja eh von ein nahschaden fliehen. Die besonderheit liegt darin das der schaden bei 1 oder 2 gegner nicht geringer wird, was aber fälschlicherweiße als zu wenig dmg angesehen wird. Die gegner die zusätzlich getroffen werden sind in ra eher bonuspunkte.

"schonmal einen in der RA gesehen? Ich erst einmal in meinem Leben. Und er war nicht gut." nun ich hab 3 an ein halben tag gesehen und 2 von 3 waren fähiger als meeles

"(ausweichen möglich = musste dich richtig stellen bzw. musst du nah dran sein, alles nahkämpfer sind eh schrott deshalb brauchste kein blind, schaden ist im vergleich zum reinen stoner zu klein...) "
Da musste dir nochmal den zusammenhang lesen: "Du selbst weißt ja eh das dein build eher "fun" ist und somit auch mehr mekermöglichkeiten lässt zu mekern gibt"

"-Ausweichen ist generell immer möglich. Genauso kann man den Pfeilen eines Waldläufers ausweichen und deinem PBAoE-Ele einfach aus der Range kiten" oder zaubergeschosse wie steinigung (komischerweiße werden die geschosse im gegensatz zur aussage im guildwiki "Es besteht außerdem eine größere Wahrscheinlichkeit, dass Eure Geschosse ihr anvisiertes Ziel verfehlen. " nicht ihre ziele verfehlen :( )

Bei "alles nahkämpfer sind eh schrott deshalb brauchste kein blind" vertrette ich diese meinung natürlich nicht, doch ich kenne da welche die sowas sagen und musste gezwungenermaßend ihre meinung mitschreiben >.>

"-Der Schaden ist alles andere als klein und sollte an einen reinen Stoning-Spamer rankommen, da wir all unsere Attribute auf 14 haben und auch nicht weniger Schadenszauber dabei haben (Schau dir mal die anderen Erdeles im BC an)." ne die normalen stoning-spammer haben noch eine elite die schaden verursacht, natürlich mit spike-effect :O

"Sorry, wenn das ein wenig unhöflich klang.."hatts nicht, ich entschuldige mich falls ich zu unhöflich war/bin
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8

Freitag, 17. Februar 2012, 16:51

Zitat

nun ich hab 3 an ein halben tag gesehen und 2 von 3 waren fähiger als meeles
Und an anderen Tagen auch? Ich seh die komischerweise nie.

Zitat

Da musste dir nochmal den zusammenhang lesen
Ist mir schon klar. Nur sind die Punkte, die du kritisierst, absoluter Schwachsinn. Blindheit ist einer der stärksten Zustände überhaupt; Melees sind absolut brauchbar; der Schaden dieses Build ist absolut nicht klein; nur das mit dem Ausweichen stimmt. Aber das momentane Ele-Meta nutzt auch Steinigung und Ebonfalke, also hat das nichts mit Funbuilds zu tun.

Zitat

komischerweiße werden die geschosse im gegensatz zur aussage im guildwiki [...] nicht ihre ziele verfehlen
Welche Guildwiki Seite hast du zitiert? Und wenn dem so wäre, wären Geschosse zu toll. Immer treffen *träum*....

Zitat

ne die normalen stoning-spammer haben noch eine elite die schaden verursacht, natürlich mit spike-effect :O
Jop, meist Stoßwelle. Dazu müssen diese Eles aber wieder viel laufen, was die "Spikes" sehr vorhersehbar macht.

Zitat

vertrette ich diese meinung natürlich nicht, doch ich kenne da welche die sowas sagen und musste gezwungenermaßend ihre meinung mitschreiben
Ja ne is klar... Du bist hier um DEINE Meinung kund zu tun. Wenn Andere ihre los werden wollen, sollen sie hier selbst etwas schreiben.
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9

Montag, 27. Februar 2012, 17:09

Ich würde mich auch über Bewertungen freuen ;)
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10

Mittwoch, 11. April 2012, 15:55

Ich habe es (noch) nicht getestet, von daher gebe ich vorerst keine Bewertung ab. Allerdings solltest du mMn diverse Def-Skills in den Alternativen erwähnen. Immerhin hast du ja die Möglichkeit ein Attribut einer Zweitklasse auf 12 zu bringen, da du vom Ele ja nur Energiespeicherung brauchst.
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11

Donnerstag, 12. April 2012, 13:03

Ich habe absichtlich auf 2t Klassenskills verzichtet, da sonst die Liste ewig weitergeführt werden könnte.
Wir haben jetzt schon etwas sehr effektives gegen physische Kämpfer (Blindheit oder Verschwommene Sicht + Snare + Schwäche + KD), welche nicht nur Selbstschutzdarstellen. Ich wüsste nicht was man sonst noch brauchen sollte.
Gegen Caster kann man sich generell schlechter schützen. Aber wir haben noch unseren KD + Schwäche, was auch Caster das Leben zu Hölle macht.

Einzig Verteidigung des Beschützers ist noch wirklich sinnvoll.
Dann kann man natürlich noch Zustands- und Hexentferner einbauen, aber da vermindert wiederum die Effektivität, da wir so weniger Schaden machen, bzw auf einen anderen defensiven Skill verzichten müssen.

€: Hmm.. in der auf meinem PC gespeicherten Word-Datei sind die ganzen Dinge schon enthalten xD
€€: Hab sie jetzt auch hinzugefügt.

Dieser Kommentar wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (12. April 2012, 13:25)

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4

12

Donnerstag, 14. Juni 2012, 13:17

im prinzip genauso wie mein mom-build mit tlw anderen skills. sollte genauso gut funktionieren.
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13

Dienstag, 26. Juni 2012, 20:28

Danke^^
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