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PvE I Fireway

Vorlage erstellt von »Master Bates«

Kommentare (6)

Barbie Cue

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1

Montag, 25. April 2011, 17:47

Also imo gfte -> fgj. Mehr SY!-Spam = mehr gut, mehr Energie.

Ansonsten schwer einzuschätzen ohne Test. Gegen low-lvl Gegner bestimmt nützlich. (Kaineng oder Kournier) Gegen Zerstörer logischerweise nutzlos und gegen high-lvl Gegner wird selbst die Cracked Armor nicht mehr viel helfen.
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2

Montag, 25. April 2011, 18:14

Bei Schwächen evtl noch hinzufügen, dass Antischrei Sachen die ganze Defensive vernichten können(kommt selten vor aber gibt es ja auch hin und wieder mal :D)
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Gilde (GW2): Legendary Empire of the Zaishen [ZRNK]

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3

Montag, 25. April 2011, 19:51

@creature:
Hab ich in die Beschreibung aufgenommen :)
@BBQ:
Danke. Gfte sollte eig auch FGJ sein.. Keine Ahnung wie sich der Fehler da reingeschlichen hat^^"
Leider konnte ich das Build auch noch nicht testen. Low-lvl Gegner bekommt man mit fast jedem Build down. High-lvl Gegner dürften ebenfalls zu kämpfen haben. Evtl. sollte ich einen SF-Ele kicken, um den Schaden zu erhöhen. Der Hauptschaden kommt ja über die Standarte und den andauernden AoE-Schaden (Brandpfeile, SF), der diese triggert+Splinter Weapon+MoP+GdW. Einmal 3Fachschuss pro Waldi macht zusammen mit der Standarte 3*3*15=135 Schaden. Dazu noch die anderen Sachen (Buffs, andere Schadensfertigkeiten) gerechnet, sollte das schon hinkommen. Es ist eher ein Pressurebuild^^

€ :Evtl für den SF-Ele einen UG-Ele? der würde die Gegner im HM zusammenhalten.

Dieser Kommentar wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (12. Mai 2011, 16:23)

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4

Mittwoch, 22. Juni 2011, 20:04

Up :thumbsup:
Eine Bewertung würde mich erfreuen ;)
Hab noch Build und Beschreibung ganz leicht aktualisiert.

Dieser Kommentar wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Master Bates« (23. Juni 2011, 22:23)

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Barbie Cue

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5

5

Dienstag, 28. Juni 2011, 00:21

Auch wenn ich hier derbe theorycraften muss, will ich das doch mal bewerten, da es ja nicht totaler Schmarrn ist. Sollte gut reinhauen, defensive ist dank Para auch gesichert. Im HM habe ich allerdings so meine Zweifel, aber hoffe einfach mal, dass die Standarte da genug Schaden mit sich bringt.

E: Ich hoffe Brandpfeile funtkioniert nicht so wie Zündelpfeile ansonsten ist MoP nämlich ziemlich nutzlos.
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6

Dienstag, 28. Juni 2011, 14:32

Danke, danke :)
Nein, Brandpfeile werden nicht mit in den Schaden der Pfeile eingerechnet und ändern auch deren Schadensart nicht. Physischer Schaden bleibt auch physisch ;)
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