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Vorlage (diese Vorlage ist für 8 Spieler)

  • Fromme Erneuerung Frommer Angriff Angriff des Eremiten Ermüdender Schlag Unreinheiten ausnutzen Frommer Zorn Aura der Heiligen Macht Ewige Aura 1
    ‹ 560
    25 ››››
    Rüstung Windläufer-PvP-Mystiker-Kapuze d. kleinen Mystik Windläufer-PvP-Elona-Robe d. hohen Sensenbeherrschung Windläufer-PvP-Elona-Armschutz d. überlegenen Lebenskraft Windläufer-PvP-Elona-Beinkleid d. Klarheit Windläufer-PvP-Elona-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Vampir-PvP-Sense d. Tapferkeit
    Zorn-PvP-Sense d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

  • Wut des Soldaten Verhexungsbrech-Arie Hymne der Flamme "Zieht Euch zurück!" "Haltet Eure Stellung!" "Zielt auf die Augen!" Bösartiger Angriff Lodernder Speer 2
    590
    30 ›
    Rüstung Zenturio-PvP-Erhabenheits-Haube d. kleinen Führung Zenturio-PvP-Sonnenspeer-Gewand d. kleinen Befehlsgewalt Zenturio-PvP-Sonnenspeer-Armschienen d. kleinen Speerbeherrschung Zenturio-PvP-Sonnenspeer-Beinkleid d. überlegenen Lebenskraft Zenturio-PvP-Sonnenspeer-Sandalen d. Klarheit
    Waffensätze
    Eifer-PvP-Speer d. Tapferkeit PvP-Schild des Befehls d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

  • Strahl des Urteils Umkehrung des Schadens Verhexung zerschlagen Zustand zerschlagen Segen des Peinigers Geißelungs-Siegel Kraftentzug Stärke der Ehre 3
    620
    40 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Peiniger-Kopfschmuck d. kleinen Peinigungsgebete Überlebende-PvP-Militanten-Amtstracht d. kleinen Gunst der Götter Überlebende-PvP-Militanten-Armschmuck d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Militanten-Hosen d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Militanten-Sandalen d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Rüstigkeits-PvP-Peinigungs-Stab d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

  • Äthererneuerung Wiederherstellungs-Aura Aegis Geisterbindung Schutzgeist Schildwächter Lebenseinstimmung Leben einflößen 4
    600
    82 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Allseher-Auge d. kleinen Energiespeicherung Überlebende-PvP-Magmarobe d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Magma-Handschuhe d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Magma-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Magmaschuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Rüstigkeits-PvP-Heiliger Stab d. Verzauberung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

  • Versplitterte Knochen Knochendiener beleben Todesnova Masochismus Splitterwaffe Wut der Vorfahren Siegel der verlorenen Seelen Fleisch von meinem Fleisch 5
    615
    40 ››››
    Rüstung Blutfleck-PvP-Abscheu-Narbenmuster d. kleinen Todesmagie Überlebende-PvP-Verbannten-Tunika d. kleinen Seelensammlung Überlebende-PvP-Verbannten-Handschuhe d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Verbannten-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Verbannten-Stiefel d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Experten-PvP-Toten-Stab d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

  • Boshafter Geist Schwächendes Blut Rüstung schwächen Zeichen des Schmerzes Orden der Schmerzen Zeichen der Wut Siegel der verlorenen Seelen Todespakt-Siegel 6
    565
    45 ››››
    Rüstung Radianten-PvP-Stümper-Narbenmuster d. kleinen Blutmagie Überlebende-PvP-Verbannten-Tunika d. kleinen Flüche Radianten-PvP-Verbannten-Handschuhe d. kleinen Seelensammlung Überlebende-PvP-Verbannten-Beinkleid d. überlegenen Lebenskraft Radianten-PvP-Verbannten-Stiefel d. Lebenskraft
    Waffensätze
    PvP-Fluch-Stecken d. Erinnerung PvP-Verfluchtes Götzenbild d. Begabung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

  • Siegel der Geister Splitterwaffe Wut der Vorfahren Geist abzapfen Körper und Seele heilen Geisterlicht Schützend war Kaolai Leben 7
    570
    35 ›››
    Rüstung Schamanen-PvP-Kanalisierungs-Kopfbandage d. kleinen Kanalisierungsmagie Schamanen-PvP-Kaiser-Gewand d. kleinen Wiederherstellungsmagie Schamanen-PvP-Kaiser-Armreife d. kleinen Macht des Herbeirufens Schamanen-PvP-Kaiser-Beinkleid d. Lebenskraft Schamanen-PvP-Kaiser-Schuhe d. überlegenen Lebenskraft
    Waffensätze
    Eifer-PvP-Speer d. Verteidigung PvP-Schild der Motivation d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

  • Unbeholfenheit Ungeschick Wanderndes Auge Siegel der Unbeholfenheit Zerbrechlichkeit Arkanes Rätsel Kraftentzug Spare in der Zeit ... 8
    580
    42 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Kostüm-Maske d. kleinen Illusionsmagie Überlebende-PvP-Theater-Kleidung d. kleinen Schnellwirkung Überlebende-PvP-Theater-Handschuhe d. kleinen Inspirationsmagie Überlebende-PvP-Theater-Beinwerk d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Theater-Schuhwerk d. Lebenskraft
    Waffensätze
    PvP-Stock d. Erinnerung PvP-Juwelen Tschakra d. Begabung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

Beschreibung

  • Seid gegrüßt Kämpfer von Tyria, Cantha und Elona,

    ich möchte hier mein Team-Build für sieben Helden vorstellen, das ich kurz nach dem Derwisch-Update in Angriff nahm. Die Helden funktionieren auch ohne Derwisch, also mit irgendeiner Nahkampfklasse, die physischen Schaden an den Gegner bringt.

    Kommen wir nun zur Erläuterung der Funktionsweise der Helden:

    • Paragon
      Er ist die Pistensau unter den Helden. Dank "Zieht Euch zurück!" sorgt er für einen netten temporären IMS (increased movement speed). Dies ließe sich auch zu einem permanenten IMS steigern, indem man anstatt Wut des Soldaten noch "Schon unterwegs!" einpackt und "Zieht Euch zurück!" nur manuell aktiviert - der Held würde beide Fertigkeiten ansonsten simultan nutzen. Gerade bei großen Zonen, die man ohne viel Feindkontakt durchqueren möchte, bietet sich letztere Variante an.
      Hymne der Flamme, Bösartiger Angriff und Lodernder Speer sorgen für Zustände, die dank Unreinheiten ausnutzen des Derwischs (falls man ihn denn spielt) und Zerbrechlichkeit auf dem Mesmer ordentlich zusätzlichen Schaden verursachen.

    • Mönch
      Dieser Charakter ist auf euch als Nahkämpfer angewiesen. Ihr solltet (und die Nekro-Diener) versuchen, die Gegner zusammenzuhalten, damit Strahl des Urteils, Verhexung zerschlagen und Zustand zerschlagen möglichst viele Gegner treffen.
      Außerdem müsst ihr Stärke der Ehre deaktivieren und beim Betreten einer neuen Zone jeweils neu und manuell auf euch wirken (eigenen Charakter anwählen und Fertigkeit ausführen). Der Held schafft das nicht von sich aus.

    • Elementarmagier
      Der Elementarmagier ist ein sehr starker Held. Dank Äthererneuerung hat er nahezu unendlich Energie verfügbar. Das erlaubt es ihm, die Schutzzauber und die Heilung Leben einflößen durchgängig zu nutzen.
      Während er Zauber wirkt, heilt er sich selbst. Das ist auch notwendig, denn durch Leben einflößen verliert er bei jeder Anwendung die Hälfte der aktuellen Lebenspunkte. Das stellt aber kein Problem dar. Lebenseinstimmung hilft, den Verlust der Lebenspunkte schnell wieder auszugleichen. Diese Fertigkeit muss ebenfalls wie Stärke der Ehre deaktiviert und manuell auf den Ele gewirkt werden.

    • Nekromant 1
      Das ist der MM-Nekro (Minion Master), der für eine lebendige Wand, die die Gegner blockt, sorgt. Durch Versplitterte Knochen haben wir eine weitere Quelle für einen Zustand. Masochismus steigert unter anderem das Attribut "Seelensammlung", das für das Energie-Management des Nekros zuständig ist und erlaubt ihm somit das Spammen von Splitterwaffe und Wut der Vorfahren. Zusammen mit Todesnova kommt da einiges an rüstungsignorierendem Schaden zusammen.
      Alternativ könnte man hier auch einen Rt/N Explosive Growth Minion Bomber verwenden, der mir als MM prinzipiell auch eher zugesagt hätte. Allerdings fällt dann die Splitterwaffe weg, was bei zwei Charakteren mit physischem Schaden ein deutlicher Nachteil ist.

    • Nekromant 2
      Hierzu brauche ich vermutlich nicht viel sagen. Dieser Nekro unterstützt hauptsächlich unseren eigenen Charakter und den Paragon, indem er physische Angriffe verstärkt, die Gegner schwächt und für schnelleren Adrenalingewinn sorgt. Nebenbei macht er mit Boshafter Geist selbst recht passablen Schaden.

    • Ritualist
      Der Ritualist ist hauptsächlich dafür da, um uns mit Splitterwaffe zu versorgen, mit den Geistern (Siegel der Geister) und Wut der Vorfahren ein wenig rüstungsignorierenden Schaden zu machen und die Gruppe mit zusätzlicher Heilung am Leben zu halten. Mehr gibt's dazu nicht zu sagen.
      Da der Ritu hauptsächlich die Asche Schützend war Kaolai tragen wird, ist es nahezu sinnfrei, einen Stab auszurüsten, zumal man ohnehin kaum von veringerter Zauberzeit und Wiederaufladezeit der Zauber profitieren würde. Deshalb statten wir den Charakter mit Speer und Schild aus. Mehr Rüstung ist immer gut und mit dem Speer können weitere physische Buffs auf den Gegnern aktiviert werden. Der Energiegewinn durch das Eifer-Upgrade auf dem Speer ist nur eine nette Beigabe.

    • Mesmer
      Der Mesmer hat eine interessante Rolle in der Gruppe. Einerseits schützt er mit Unbeholfenheit, Ungeschick, Wanderndes Auge und Siegel der Unbeholfenheit die Gruppe vor physischen Nah- und Fernkämpfern und teilt dabei immensen Schaden aus. Andererseits verlangsamt er die gegnerischen Zauberwirker, was dem Mesmer und dem Mönch ausreichend Zeit einräumen sollte, um die Zauber zu unterbrechen und dabei Energie zu gewinnen. Das Interessanteste an dem Mesmer ist aber Zerbrechlichkeit. Durch die vielen Zustände, die unsere Helden umherschleppen und der Fertigkeit Unreinheiten ausnutzen des Derwischs lässt sich damit nochmals deutlich der Flächenschaden steigern.


    Achtung! Weitere Tipps und Hinweise zur Nutzung des Teams
    • Die Helden sollten sich idealerweise alle im Bewachen-Modus befinden, da es ansonsten zu Problemen beim Einsatz der Fertigkeiten kommen kann und sie manchmal ausbüchsen, um doch noch einen weiteren Mob zu pullen.

    • Falls ihr nicht den von mir vorgeschlagenen Derwisch spielt, solltet ihr darauf achten, dass ihr evtl. nur noch zwei Wiederbelebungsfertigkeiten dabei habt. Entweder ihr gebt einem Helden/nehmt selbst einen "Rezz" mit oder müsst vorsichtiger sein.

Diese Vorlage wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von »Dank Rafft« (8. März 2011, 08:17)

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    6 956 (2,5 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    PvE-Allgemein

  • Datum erstellt

    Montag, 7. März 2011, 07:59

  • Datum zuletzt editiert

    Dienstag, 8. März 2011, 08:17

  • Datum freigeschaltet

    Montag, 7. März 2011, 16:33

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    0

  • Effektivität

    0

  • Innovation

    0

  • Anfängerfreundlichkeit

    0

  • Spaßfaktor

    0

  • Beschreibung und Ausrüstung

    0

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