Du bist nicht angemeldet.

Nahezu Unblindbarer Sensensturm

Vorlage erstellt von »Thelyron«

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: GWCom — Guild Wars 2 Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Kommentare (9)

  • Private Nachricht senden
3

1

Dienstag, 1. März 2011, 18:36

Naja, mag relativ "ausgefallen" sein, aber leider, und ich sage extra leider, ist es nicht effektiv genug, um gegen zB die allseits beliebten Grenths anzukommen..

Man muss ja immer vergleichen.. :/

btw: Strahlende Sense gibt immer Energie, egal ob man trifft oder nicht, steht ja auch so in der Skillbeschreibung ;)
  • Zum Seitenanfang

2

Dienstag, 1. März 2011, 18:55

Im spiel selbst steht allerdings bei strahlender Sense der Zusatz: "(...) Wenn ihr trefft erhaltet ihr 7 NRG-punkte".
  • Zum Seitenanfang

3

Dienstag, 1. März 2011, 19:37

Guildwiki Link

Zitat

Hinweise zur Benutzung
Strahlende Sense ist es egal, ob man trifft oder wie viele Feinde herumstehen, wenn es darum geht, den Energiegewinn zu geben.


:)
  • Zum Seitenanfang

Barbie Cue

Held (1)

Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)

Beruf: Azubi Steuerfachangestellter

  • Private Nachricht senden

4

Dienstag, 1. März 2011, 20:17

Der IAS ist schlecht gewählt, wenn du schon WS spammen willst. So viele Enches hast du auch wieder nicht.
  • Zum Seitenanfang

5

Mittwoch, 2. März 2011, 09:08

Die drei Verzauberungen reichen völlig, vor allem, da zum einen eine Tiefe Wunde 19 Sekunden hält und zum anderen Eile des Läufers als Notration noch vorhanden ist und während der Zeit, in der Grenths Finger noch aufladen die beiden Adrenalin Fertigkeiten verwendet werden.
Der IAS ist im Grunde der beste den ich finden konnte, da Herz der Wut mit niedrigen Mystikpunkten bei weitem nicht die Dauer von 2*5 Sekunden erreicht und den Sensenangriffen den Adrenalin nimmt. Auserdem geht es hierbei auch darum sich frei von Zuständen zu halten, wenn mal kein Gegner in der Nähe ist. Ein weiterer Punkt, der für den IAS spricht, ist, dass Frommer Zorn gegenüber vom Herz der Wut sofort zur Verfüfung steht und man wesentlich schneller an Adrenalin gelangt.
  • Zum Seitenanfang

Barbie Cue

Held (1)

Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)

Beruf: Azubi Steuerfachangestellter

  • Private Nachricht senden

6

Mittwoch, 2. März 2011, 12:17

Ich würde ja ungefähr ein Drittel der Skills austauschen, aber so gravierende Änderungen sind ja nie gerne gesehen. Also lass ich es mal lieber...
  • Zum Seitenanfang

7

Mittwoch, 2. März 2011, 12:38

Wozu will ich Conds entfernen, wenn kein Gegner da ist? Ich geh mit dem Build in die RA, wenn da keine Gegner mehr da sind ist der Kampf schon zu Ende und ich hab gewonnen..
  • Zum Seitenanfang

8

Mittwoch, 2. März 2011, 17:55

Ich würde ja ungefähr ein Drittel der Skills austauschen, aber so gravierende Änderungen sind ja nie gerne gesehen. Also lass ich es mal lieber...
Du musst dich nciht zurückhalten. Tausch ruhig deine 2,67 Skills aus. Vieleicht gefällt es mir ja. ;-) Ich schätze deine Meinung, gebe aber auch möglicherweise meinen Senf noch dazu.

Mit nicht in der Nähe meine ich nicht das Guild Wars typische nicht in der Nähe. Es geht darum Verkrüpplung los zu werden ohne auf einen Gegner einschlagen zu müssen.
  • Zum Seitenanfang

Barbie Cue

Held (1)

Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)

Beruf: Azubi Steuerfachangestellter

  • Private Nachricht senden

9

Freitag, 4. März 2011, 16:05

Sind sogar eher zwei Drittel. Also imo:





Wobei die 4 Variabel ist. Aber ist halt 'ne Ench, die man sich vollkommen umsonst für WS-Spam runterziehen kann.
  • Zum Seitenanfang

Seitennavigation
Honored Fansite
Guild Wars Honored Fansite