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Kommentare (8)

1

Freitag, 12. Februar 2010, 09:39

Zum Thema Waldläufer kann ich sagen, dass der Ranger eine schöne Heldenbereicherung ist.

Gift auftragen Brennender Pfeil Schuss des Faultierjägers Ablenk-Schuss Wilder Schuss Wirbelverteidigung Genesungsberührung Wiedergeburt

So kann der Hero mit 10er Degenera, einem Spikeangriff, 2 Interupts und gutem Gruppensupport durch die Berührung mithelfen. Wenn es mal brenzlig wird kann er auch rezzen, aber er ist vor allem gegen Caster super.


Meiner Meinung nach ist Rückschlag zwar energietechnisch möglich zu spielen, dann aber für nur einen Skill des Attributs Punkteverschwendung. An diese Stelle passen Skills wie Brunnen des Ruins, Brunnen der Stille, Mutlosigkeit oder Parasitäre Fesseln sehr gut.
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2

Freitag, 12. Februar 2010, 19:16

Ok ... den Waldi werd ich mal versuchen, aber bei den Necroskills bin ich mir ich sicher. Ich hatte mir das auch alles schon überlegt, aber die Brunnen klauen mir halt die Kadaver und Mutlosigkeit führt ja leider zu weniger Schaden durch SS und Heimtückischer. Naja und die Fesseln finde ich nicht so effektiv weil es halt nur eine Degeneration von -1 ist.
Aber der Waldi könnte klappen ^^
Nur wie soll ich die atttribute verteilen ???

Danke und bis denn dann ...
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Barbie Cue

Held (1)

Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)

Beruf: Azubi Steuerfachangestellter

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3

Freitag, 12. Februar 2010, 19:38

Also erstmal würde ich den Aura-Nec zu einem standard Bomber-MM machen. Mit Knochendiener beleben und Versplitterte Knochen und Todesnova. Das mag dir vielleicht nicht gefallen, aber es kompirmiert die Bar und macht auch noch mehr Schaden und hat dank "doppelter Diener" den gleichen Blockeffekt. Die Heilung durch die Vampirdinger brauchst du eh nicht, wenn du schon mit Dunkles Band spielst.

Rückschlagauf dem Nec ist wirklich Verschwendung. Sowohl vom Attribut, als auch von der Castzeit. Dafür könnte man Sachen wie Rücksichtslose Hast und /oder Preis des Versagens einpacken. Alternativ ginge auch Sanftmut / Schatten der Angst. (ich finden den Parasit im PvE nicht so dolle, da ist AoE-Effekt immer besser imo)
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Wohnort: Schleswig Holstein

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4

Samstag, 13. Februar 2010, 12:12

Abgesehen von den Kritikpunkten die schon genannt wurden finde ich 3mal Blutritual wirklich übertrieben.
Man sollte auch beachten, dass Blutritual eine Berührungsfertigkeit ist, das heißt also, dass deine 3 Nekros viel Zeit damit verwenden werden zu dir oder den anderen Gruppenmitgliedern zu laufen.
Deshalb macht meiner Meinung nach ein br nur auf einem MM wirklich Sinn, da dieser oftmals während des eigentlichen Kampfes wenig zu tun hat.
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5

Sonntag, 14. Februar 2010, 01:14

bis auf die bereits genannten punkte hab ich ebenfalls die erfahrung gemacht, dass heros generell nicht gut mit AotL umgehn können sie halten es ja nur für eine normale verzauberung, und casten wenn man pech hat die aura während garkeine leichen da sind =).

diener beleben + versplitterte knochen ftw^^
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6

Sonntag, 14. Februar 2010, 14:30

diener beleben + versplitterte knochen ftw^^
Ist ja auch toll mit Todesnova. Du hast ja sozusagen kostenlose Bomben, die sich ihr Ziel selber suchen und nie richtig zu Grunde gehen :D
Ich würde AotL deaktivieren, bis genügend Kadaver rumliegen und dann manuell benutzen. Das erspart das dumme Autobenutzen des Skills.
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7

Mittwoch, 17. Februar 2010, 19:27

Also ich würde ja vorschlagen die 3xBlutritual rauszuschmeisen und statdessen "Fleisch von meinem Fleisch" als rez rein zu machen.
Ansonsetn hatte ich auf der alten seite auch mal ein (meiner meinung nach) gutes Build reingestellt welches einen zufriedenstellenden Ghost-spamer mit einem MM vereint und dazu noch splitterwaffe und rez hat(den mann gegebenenfalls auch durch blutritual ersetzen kann)

ICh glaub ich spell des build ma noch rein!
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3

8

Sonntag, 28. März 2010, 18:06

noch verbesserungsfähig...
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