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Kommentare (8)

Barbie Cue

Held (1)

Wohnort: Kromsdorf (bei Weimar)

Beruf: Azubi Steuerfachangestellter

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1

Dienstag, 26. Oktober 2010, 18:43

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Einfach damit du erstens auch rennen kannst und Defy sofort da ist und zweitens doppelte Condremove besser ist.
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Beruf: Student

Charaktername (GW2): W O L T Y

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2

Mittwoch, 27. Oktober 2010, 11:53

du hast nur + rüstung...die schadenreduzierung von defy pain wurde entfernt im pvp

d.h. du hast nur deine + Rüstung vom höchsten wert(dolyak ind diesem fall) und massig zusatz hp
du bekommst aber immernoch mind 5 dmg pro hit von den wächtern eher 10
ich denke das funktioniert so also net mehr imo
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Wohnort: Haiger

Beruf: Schüler

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3

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 17:23

Zitat

du hast nur + rüstung...die schadenreduzierung von defy pain wurde entfernt im pvp
d.h. du hast nur deine + Rüstung vom höchsten wert(dolyak ind diesem fall) und massig zusatz hp
du bekommst aber immernoch mind 5 dmg pro hit von den wächtern eher 10
ich denke das funktioniert so also net mehr imo

Da gibts nur eins^^ ausbrobieren. Mir fehlt leider Schmerz trotzen und kann es deswegen nicht ausbrobieren, will es auch eigentlich nicht. Tanks sind immer so eine Sache...
1) Die KI ist darauf programmiert immer den Gegner mit den wenigsten Lp und der niedrigsten Rüstung anzugreifen. Wenn du also Pech hast und die Caster zu nahe dran stehen ignorieren die Luxon-Krieger dich einfach.
2) Ich finde es sehr hinderlich keinen Schaden machen zu können.

Ach ja... BBQ hat wie (fast) immer recht. Genesungsberührung ist Zustand zerschlagen um Längen überlegen. Damit kannst du in 12 Sekunden ganze vier Zustände entfernen. in der selben Zeit schaffst du mit Zustand zerschlagen gerade mal zwei Zustände. Und die 20 Schaden die du da als Aoe verursachst sind imo zu vernachlässigen. Daher ins Mainbuild. Alternativ bietet sich auch Zustand bessern an.

Verbesserungsvorschläge von meiner Seite:
  1. Rüstungsvorlage einfügen. Anbieten tun sich natürlich Überlebende Befähigungen und Runen der Lebenskraft. Alternativ auch Ritter-Befähigungen und natürlich eine Rune der überlegenen Absorbtion. Dazu ein Kopfteil mit Stärke +1 +1
  2. Waffenvorlage einfügen. Benutzt du ein besonderes Schild? Dazu einen Speer? Oder vllt doch einen Stab mit +20 Energie? Woher sollen die anderen das wissen?
    Ich persönlich würde einen Zorn-Speer d. Verteidigung mit Inschrift: "Ich habe die Kraft" (Doppeltes Adrenalin [Zufall 10%], Rüstung +5, Energie +5) bevorzugen. Dazu ein PvP-Schild d. Ausdauer mit Inschrift: "Lauft um euer Leben!" (Rüstung +16, Lebenspunkte +45 [bei Haltung], Erlittener Schaden -2 [bei Haltung])
  3. Deinen ganzen Beitrag grafisch etwas aufbessern, indem du die Fertigkeiten als Fließtext schreibst. Das macht das ganze leichter zu lesen. Falls du nicht weißt wie das geht: [skill]Skillname[/skill]


Was mit eben noch aufgefallen ist: Passt auf Euch auf! (PvP) ist für mich ein verschwendeter Skillplatz. Rüstungsbuff stacken maximal auf +24 Rüstung. Dieser Wert wird durch das Dolyak-Siegel schon lange überschritten. Und deine Teammitglieder können auf den Rüstungsbuff getrost verzichten, da er eh nach 3 Angriffen endet. Daher mein Tipp: Passt auf Euch auf! (PvP) gegen Wütender Angriff tauschen. Alternativ kann auch gegen Bis ans Limit! getauscht werden, da dieser deine Lebenspunkte nochmals erhöht, und dafür sorgt, dass du Schmerz trotzen sofort nutzen kannst. Außerdem sind beide zur gleichen Zeit wieder aufgeladen, was das ganze noch einfacher macht. Aber ka ob du dann Energieprobleme bekommst.

mfg
Snake
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Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

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4

Freitag, 29. Oktober 2010, 00:11

Siegel der Ausdauer + Adrenalin aufbauen müssen = doof.
Schmerz ertragen ist unnütz.
der rest wurde bereits gesagt, bzw steht in der beschreibung. effektiv ist was anders.
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5

Freitag, 29. Oktober 2010, 10:44

@ snake3:
1. und 2. mach ich bei gelegenheit ...
und für 3 fehlen mir noch die sceens, aber das hab ich glaub ich auch geschrieben, oder?

Naja ich find eure Kommis jedenfalls klasse, ich verbessere alles, sobald ich ein bisschen mehr Zeit habe ;)
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Hannes VanDer Werft

Redakteur
GWCom-Team

Wohnort: Hamburg

Charaktername (GW2): Hannes / Grimm vander Werft

Heimwelt: Riverside / Flussufer

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6

Freitag, 29. Oktober 2010, 12:03

Warum nimmst Du statt Siegel der Heilung nicht Trost des Löwen mit? Dann haste Heilung & Adrenalingewinn für Schmerz trotzen. Außerdem liegt es auch auf der Stärke-Linie.
Das man die Schadensverminderung bei Schmerz trotzen entfernt hat, war mir so auch nicht bewußt. Ätzt ziemlich an, weil ich sonst zu einer überlegenen Stärke-Rune geraten hätte, aber so... ;(

Zur Effektivität und dergleichen kann ich so auch nichts sagen, außer dass es mal funktioniert hat. Aber nach all den "Updates"... ?! Muss ich nochmal ausprobieren.
Nur als Jade-Train würde ich defintiv zu einem anderen Build raten, bei dem man 2x IMS hat und ein paar Skills zu Schaden verursachen, so dass man die Minen auch solo einnehmen kann. Sonst kriegst du als Jade-Train definitiv Probleme...

Btw.:
[[Skillname]= Trost des Löwen
[Skillname]=
schreibt sich ein müh schneller, umgewandelt wird das automatisch... :D

Btw^2:
Als Jade-Train war ich immer so unterwegs: Stärke gemaxt (ohne LE zu senken), Axt als zweites Attribut
Bin eigentlich immer ganz gut damit "gefahren"... :thumbsup:
/

IMS ist immer aufrecht zu erhalten, wenn man mit Jade unterwegs ist. Minen sind auch solo zu cappen (kann knapp werden, aber es geht) und nebenbei Spieler ärgern geht och... :D
nur gegen die Kröten sammt Mannschaft hat man wegen Knockdowns keine Chance, ist auch nicht Ziel des Builds
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Wohnort: Haiger

Beruf: Schüler

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7

Samstag, 30. Oktober 2010, 11:57

Das funktioniert bei mir nur nicht bei jedem Skill:

Zitat

[[Skillname] -> Trost des Löwen


Deswegen drück ich grad beim schreiben oben auf: "Fertigkeit mit Kurzinfo" Dann hab ich das Problem nicht.
Bzw. Ich hab mir mittlerweile ne Vorlage geschrieben, die ich dann Copy&Paste kopiere und dann nur noch den Text schreiben muss. Das geht um einiges schneller ;)

@Pyromaniac: Ok find ich gut das du auch auf unsere Vorschläge eingehen wirst. Gibt viele die ändern dann nichts, un dann ist ein weiteres Build im BC was eigentlich eher unbrauchbar ist.
€: Mit grafisch aufbessern meinte ich ja auch eher, dass du die Skills als Fließtext schreibst. Dann ist das Ganze viel leichter zu lesen. Aber Screens sind auch ne gute Idee.
Später besorg ich mir dann vllt sogar Schmerz trotzen damit ich das mal austesten kann. Dann gibts sogar ne Bewertung.

Dieser Kommentar wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »snake3« (30. Oktober 2010, 12:08)

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8

Mittwoch, 27. Juli 2011, 23:11

Wenn ich mich neben den Teleporter stelle erwischt mich meist die Kröte nicht und ich erhalte sogar mit einer 60er Rüssi 0-Schaden :O.

Greif mal auf zweitklasse derwi dann haste die möglichkeit ein hexremove mitzunehmen ;) : //(Vortei:l die schildkröte macht das von allein weg)// kommen dann noch als alternativen in frage ;) => mehr heilung ohne nachteile :)
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