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Vorlage (diese Vorlage ist für einen Spieler)

  • Ablenk-Schuss Wilder Schuss Flammenpfeile Trollsalbe Gift auftragen Genesungsberührung Natürlicher Schwung Festnageln 1
    570
    25 ›››
    Rüstung Überlebende-PvP-Jäger-Maske d. kleinen Fachkenntnis Überlebende-PvP-Druiden-Weste d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Druiden-Handschuhe d. kleinen Treffsicherheit Überlebende-PvP-Druiden-Beinkleid d. Wiederherstellung Überlebende-PvP-Druiden-Stiefel d. kleinen Überleben in der Wildnis
    Waffensätze
    Gift-PvP-Recurvebogen d. Verteidigung
    Verkrüppelungs-PvP-Recurvebogen d. Verteidigung
    Vampir-PvP-Flachbogen d. Verteidigung
    Gift-PvP-Speer d. Tapferkeit PvP-Schild des Befehls d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

    • Waffenvorlage 4

Beschreibung

  • Die Stärke dieses Builds ist es nicht dass man in der Lage ist einen gegnerischen Spieler schnell zu töten, sondern die gegnerischen Schreine in Gefahr zu bringen bzw. die eigenen zu schützen, sodass man nicht ignoriert werden kann. Es ist jedoch fast unmöglich diesen Waldläufer in einem 1on1 zu töten, sodass der Gegner ihn mit mindestens zwei Spielern entgegnen muss, was wiederum an andere Stelle einen zahlenmäßigen Vorteil für das eigene Team verschafft.



    Ausrüstung:

    Rüstung:

    Runen: Fachkenntis-Kopfteil mit kleiner Rune der Fachkenntnis, überlegenen Rune der Lebenskraft, kleine Rune der Treffsicherheit, kleine Rune des Überleben in der Wildnis, Rune der Wiederherstellung.
    Befähigung: Überlebene (+Leben).

    Waffen:

    Gift-Recuvrebogen mit 15^50 und +5 Rüstung
    Verkrüpplung-Recurvebogen mit 15^50 und +5 Rüstung
    Vampir-Flachbogen mit 15^50 und +5 Rüstung
    Schild-Set = Speer+Schild
    Gift-Speer mit +5 Energie und +30 Leben oder +5 Rüstung
    Gift-Speer mit -5 Energie und +30 Leben oder +5 Rüstung
    Schild mit +30 Leben und +10 Rüstung gegen X (insgesamt 7 Schilde)



    Build:

    : Dient hauptsächlich dafür für sich selbst oder für die eigenen Schreine gefährliche Fertigkeiten rauszunehmen, z.B. Handflächenschlag oder Strahl des Urteils.

    : Um Fertigkeiten mit langer Aufladezeit rauszunehmen oder als Notfall-Interrupt wenn Ablenk-Schuss auflädt.

    : Sollte wenn möglich nur gegen Schrein-NPCs eingesetzt werden, gegen diese dann vor dem Aktivieren auf den Flachbogen wechseln.

    : Selbstheilung; vor dem Aktivieren auf das Schild-Set (Speer+Schild) wechseln.

    : Erlaubt es Schreine zusammen mit Flammenpfeile recht schnell einzunehmen; vor dem Aktivieren auf das Schild-Set wechseln.

    : Vielseitig einsetzbarer Condition-Remove der von Fachkenntnis profitiert.

    : IMS und Selbstschutz in einem. Kann benutzt werden um von Punkt A nach B zu kommen, vor Feinden zu fliehen oder um gegnerische Kämpfer in die Luft schlagen zu lassen.

    : Snare. Dient dafür sich lästige Nahkämpfer vom Leib zu halten, Capper die noch verab von einem eigenen Schrein sind stark zu stören oder um Jadesteinträger zu verlangsamen; vor dem Aktivieren auf den Verkrüpplungs-Recurvebogen wechseln.



    Spielweise:

    Standardmäßig hat man den Gift-Recuvebogen aktiviert. Wenn möglich sollte man sich immer auf den Anhöhen gegenüber den Schreinen positionieren, denn von dort kann man sie selbst wieder einnehmen, feindliche Spieler schon am eigenen Teleporter abfangen und ist sogleich gut gegen Nahkämpfer geschützt, zudem haben die Angriffe aufgrund der erhöhten Position eine erhöhte Reichweite. Man kann die Effektivtät des Builds stark steigern wenn man geschickt die Waffensets durchwechselt, Gift-Recurvebogen für Ablenk-Schuss, Wilder Schuss und normale Angriffe, Verkrüpplungs-Recurvebogen für Festnageln und den Flachbogen für Flammenpfeile (gegen Spieler kann es eventuell mehr Sinn machen auf dem Recurvebogen zu bleiben).
    Im Spiel sollte man sein Hauptaugenmerk darauf richten Schreine mithilfe von Flammenpfeile einzunehmen bzw. gegnerische Capper mithilfe von Ablenk-Schuss und Wilder Schuss vom Cappen abzuhalten. Gegnerische Nahkämpfer kann man mit Festnageln und Natürlicher Schwung beinahe ewig hinhalten, Elementarmagier beißen sich dank häufigen Wechseln auf das Schild-Set und Trollsalbe ebenfalls die Zähne aus. Gefährlich sind Mesmer und Nekromanten, da man gegen deren Verhexungen nichts direkt unternehmen kann; hier muss man diese direkt mithilfe der Interrupts rausnehmen. Mit Genesungsberührung kann neben als Condition-Remove für sich selbst eingesetzt auch dafür eingesetzt werden um Verbündete zu helfen, insbesondere gegen Nekro-Bomber ist es sehr nützlich, da man damit verhindern kann das die NPCs and Gift/Blutung sterben.

Ähnliche Vorlagen (1)

  • 1
      • Wilder Schuss
      • Ablenk-Schuss
      • Brennender Pfeil
      • Gift auftragen
      • Natürlicher Schwung
      • Blitzreflexe
      • Genesungsberührung
      • Siegel der Wiederbelebung

    Von Mikurururururu (6. Februar 2010, 12:02) geeignet für »Kompetitive Missionen«

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Hier kannst du die Vorlage in verschiedenen Formaten herunterladen.

Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    4 674 (1,4 Aufrufe pro Tag)

  • Datum erstellt

    Mittwoch, 3. Februar 2010, 00:27

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    4

  • Effektivität

    4

  • Innovation

    3

  • Anfängerfreundlichkeit

    3

  • Spaßfaktor

    4

  • Beschreibung und Ausrüstung

    4

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