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HM-Feuerwehr

Vorlage erstellt von »Smiley™«

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Vorlage (diese Vorlage ist für einen Spieler)

  • Günstige Beschwörung Tiefgefrieren Glyphe der Schnelligkeit Strudel Eisdornen Verschwommene Sicht Abwehr gegen Schaden Wassereinstimmung 1
    570
    67 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Gletscherauge d. überlegenen Wassermagie Überlebende-PvP-Cantha-Robe d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Cantha-Handschuhe d. kleinen Luftmagie Überlebende-PvP-Cantha-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Cantha-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Experten-PvP-Wasser-Stab d. Tapferkeit
    PvP-Wasser-Zauberstab d. Erinnerung PvP-Frostartifakt d. Begabung
    Eis-PvP-Speer d. Abwehr PvP-Frostartifakt d. Hingabe
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

Beschreibung

  • info

    ein supporter für die fiesen feurigen dungeons und gebiete vor allem in eotn: katakomben von kathandrax, herz der zittergipfel, die charr-gebiete/missionen, die zerstörer-missionen; ebenfalls geeignet für die hydras in der himmelsspitze/die narbe und halt sonst überall wo viele feuermagier ihr unwesen treiben...
    so einen nehme ich in letzer zeit verstärkt fast immer mit (oder spiel ihn auch selbst^^), da ich eigentlich nur noch mit stoffies unterwegs bin... als waldläufer (mein mainchar) ist das kein problem: 5x scheiterhaufen auf die rüssi, dolche in die hand, und tanken - da fängt man mit freude jede meteorschauer... :D
    auf helden funktioniert dieser build auch recht zuverlässig, allerdings sind die kaum in der lage die skills in vernünftiger reihenfolge zu casten um den vollen nutzen aus Günstige Beschwörung zu ziehen. hier kann die Glyphe der geringeren Energie anstatt der glyphe der schnelligkeit etwas abhilfe schaffen.


    ausrüstung

    als waffe dazu mag ich diese hier gerne - auch nett ist diese waffe - zweihand-stäbe benutze ich eigentlich ausschliesslich aus plazgründen und faulheit ;)
    für fleissigere menschen mit mehr platz im inventar empfiehlt es sich, noch ein bis zwei waffensets mehr mitzuführen: das obligatorische 20/20-set und ein def-set mit zusätzlichen lebenspunkten und Rüstung gegen elementarschaden. für die Rüstung habe ich mal nur lebenspunkte angegeben - pyromanten-befähigungen können auch nicht schaden. luftmagie +1 ist wichtig, damit die Glyphe der Schnelligkeit auch für 2 zauber hält. die überlegene rune auf wassermagie ist geschmackssache und kann auch je nach belieben gegen eine kleine oder hohe getauscht werden ;)


    die skills

    - zusammen mit e-management #1
    - snare #1 -> dann strudel^^
    - für sowohl + als auch für und ggf. - bei helden:
    - ganz a fieser interrupt :D
    - snare #2 nach strudel
    - sehr praktisch gegen melees (variabel) z.b. ,, , , - vielleicht auch
    - die brandschutzversicherung. falls man die mal nicht braucht, kann man auch einpacken ;)
    - e-management #2 (variabel) ggf. , , , , oder vielleicht ein speedbuff zum kiten?

    Kraftentzug ist kein allzu schlechter ersatz für die wassereinstimmung, sofern man denn des interruptens mächtig ist. IAU eignet sich perfekt für himmelsspitze und die narbe, da die meteore mit der zeit doch sehr nerven... das Mantra des Abschlusses sollte man nur in gebieten mitnehmen, wo viele interrupts zu erwarten sind, ansonsten ist dieser slot verschwendet.
    übrigens ist es im pve nicht verboten auch pve-skills mitzunehmen - da sind die variablen slots auch für. ich persönlich mag ja eigentlich meinen Schmerztauscher gegen nix in der welt tauschen - dafür ist das ding zu geil --> Ward stellen, gruppe sammeln, tauschi auf den gegner und abwarten - sehr lustig bei HdS, SF, feuersturm etc. :D


    spielweise

    über die spielweise muss ich jetzt keinen roman schreiben, oder? wichtig ist die kombo Glyphe der Schnelligkeit+Günstige Beschwörung+Tiefgefrieren - die kostet 35 energie, und gibt 41 zurück - mit Wassereinstimmung nochmal 8,5 mehr - die glyphe dient dazu, die verlängerte aufladezeit durch günstige beschwörung etwas auszugleichen - glyphe und beschwörung kann man übrigens auch zusammen mit Strudel verwenden, allerdings besser nicht zu oft, sonst ist der energiebalken ziemlich schnell ziemlich grau.
    ach ja, die Abwehr gegen Schaden: solange es brennt, immer schön drin stehenbleiben, gell! ;)
    übrigens bringt die waldläufer-elite-fertigkeit Großflächenbrand noch eine wunderbare synergie mit sich: physischer schaden wird in feuer-schaden umgewandelt!
    weiterhin ist ein erd-ele mit Abwehr gegen Elemente sehr praktisch - so geht nahezu jeder feuerschaden gegen null. leider wurde Herta dieser skill genommen - war immer sehr nett beim H+H.



    ungeschützt tut ein Meteor auf eine 60er-rüstung ohne weitere rüstungsbuffs ziemlich weh.
    wenn man nicht aufpasst, ist man schneller am schrein als man sch... ...utzgeist sagen kann...


    Abwehr gegen Schaden@16 alleine reduziert den feuerschaden um gut 2/3 (!)


    weitere schadenesreduzierung und gleichzeitig e-management dank Mantra des Feuers


    und so kann man in meteorschauern auch duschen... :D



    schwächen



    sowohl die charr-beherrscher in eotn als auch die charr-chaoten und charr-geistesfunken in tyria/alt-ascalon sowie die mergoyles in kryta haben Kraftblock drauf... die deaktivierungswirkung von kraftblock tritt bei Mantra des Abschlusses trotzdem in kraft.

    (die restlichen müssen noch genau erforscht werden ;) )

    viel spass im HM ;)

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Hier kannst du die Vorlage in verschiedenen Formaten herunterladen.

  • »HM-Feuerwehr« für paw·ned² herunterladen:
    »HM-Feuerwehr« für Team Builder herunterladen:
    • HM-Feuerwehr.gtb (2,97 kB - 3 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. Februar 2013, 22:24)
    »HM-Feuerwehr« als Archiv herunterladen:
    • HM-Feuerwehr.zip (837 Byte - 31 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. Februar 2013, 22:14)

Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    2 688 (0,79 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    PvE-Allgemein

  • Datum erstellt

    Dienstag, 2. Februar 2010, 23:19

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    4

  • Effektivität

    4

  • Innovation

    4

  • Anfängerfreundlichkeit

    4

  • Spaßfaktor

    4

  • Beschreibung und Ausrüstung

    5

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  • Einbetten (benötigt BBCode-Unterstützung)

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