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Eine Zeit für Helden

Vorlage erstellt von »Antirex«

Kommentare (4)

1

Dienstag, 23. Februar 2010, 07:51

2 Skills gegen KDs?

Naja ich spiele die Mission ganz anders ... 2 Spieler mit Ele als Primär- oder Sekundärklasse und je 3 Ele-Helden auf Wassermagie.
Jeder Spieler hat die Ench gegen Brennen und etwas, was Schaden macht, die Helden haben außerdem Heilkreis dabei, und da alle auf einem Fleck stehen, kann einem nichts passieren. Schaden kommt über Strudel, Dunstklinge und Sprüche in der Art und der Run dauert vielleicht 2 Minuten und dafür braucht man keinen Monk dabei bzw. man ist relativ frei von Klassen.
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Smiley™

Teilzeit-Kammerjäger (5)

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2

Dienstag, 23. Februar 2010, 17:55

umm, mal ne frage was das rushen betrifft: warum mehrere leute, wenns doch auch solo geht? mir erschliesst sich da der sinn nicht so wirklich (ausser ggf. einem kleinen geschwindigkeitsvorteil).
das 'alle klassen' sehe ich nicht als argument - wenn man nicht rusht, sondern das H+H macht, dann mit mesmer-zweitklasse: Echo, PI, rupt, ggf. Kalte Rüstung für selbst und sonst alle, 3-4 monks einpacken - reingehen, PI auf den grossen, lavawelle rupten und innerhalb 2-3mal PI isser down - so mach ich das im HM. ;)

Dieser Kommentar wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Smiley™« (23. Februar 2010, 18:06)

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3

Dienstag, 2. März 2010, 14:47

Hm, keine Ahnung.
Also das Build ist in einer Zeit entstanden, in denen es sich noch gelohnt hat die Missi zu rushen etc.
Auf die Weise kann man halt auch ein paar Kollegen mitnehmen, die chillen dann während man den Zerstörer plättet, außerdem muss man sich so nicht den Stress machen.
Man braucht außerdem nicht zwingend 2 Spieler wie Missy.

Ja, das ist toll, dass es auch mit PI Abuse geht. Aber eben nur mit 'nem Team voller Mönche.
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4

4

Sonntag, 28. März 2010, 18:04

funktioniert...
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