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Kommentare (17)

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1

Montag, 16. August 2010, 14:38

Hmm... da ich noch nicht so viel Erfahrung mit meinem neuen Mesmer habe, würde ich erst mal sagen sieht gut aus. Ich brobiers aus und bewerte dann... :D
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2

Montag, 16. August 2010, 14:38

Ich sehe bloß das Problem dass die die Hexes mangels Coverhex sofort runtergenommen werden wenn der Monk mal nicht Diversion drauf hat sofort wieder Heruntergenommen werden.
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3

Montag, 16. August 2010, 17:25

Ableben des Verschwenders hat ne Recast von 3sec. Also da seh ich nich wieso dir da die Coverhex bedenken macht. Ne bessere Coverhex kannste gar nich finden.
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4

Montag, 16. August 2010, 18:19

Das neue Ableben des Verschwenders verabschiedet sich leider wenn der Betroffene einen Skill wirkt.
Da Ableben des Verschwenders schon endet wenn der Gegner beginnt eine Fertigkeit zu wirken kann dieser mit einem Hexremove beginnen sodass Ableben des Verschwenders endet und der Hexromove auf den eigentlich gecoverten Skill wirkt.
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Kakon

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5

Montag, 16. August 2010, 19:22

Zitat

Das neue Ableben des Verschwenders verabschiedet sich leider wenn der Betroffene einen Skill wirkt.
Da Ableben des Verschwenders schon endet wenn der Gegner beginnt eine Fertigkeit zu wirken kann dieser mit einem Hexremove beginnen sodass Ableben des Verschwenders endet und der Hexromove auf den eigentlich gecoverten Skill wirkt.

Jo.
Aber: ein Mönch in der Zufallsarena hat auf Verbündete alle 12s einen Hexremove.
Dass man die Hexes daher möglichst auf NICHT direkt auf den Monk castet, sollte daher klar sein... Und dann ist Ableben des Verschwenders nämlich auch als Cover-Hex zu verwenden.
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6

Montag, 16. August 2010, 22:37

Zitat

Zitat

Jo.
Aber: ein Mönch in der Zufallsarena hat auf Verbündete alle 12s einen Hexremove.
Dass man die Hexes daher möglichst auf NICHT direkt auf den Monk castet, sollte daher klar sein... Und dann ist Ableben des Verschwenders nämlich auch als Cover-Hex zu verwenden.

Das klappt aber nur, wenn der Gegner so vorsichtig und umsichtig handelt udn die Verhexungen bemerkt udn dnan noch falsch handelt. Wenn er einfach castet bekommt er zwar schaden von Vor, aber er hat dann nurnoch eine Verhexung drauf. Somit ist Ableben des Verschwenders eben nicht als Cover-Hex geeignet.
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Kakon

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7

Dienstag, 17. August 2010, 07:13

Du hast Ablenkung und eventuell sogar Empathie vergessen ;)
So oder so kannst du die Gegner zuhexen... VoR -> Ablenkung (-> Empathie) -> Ableben des Verschwenders
Bis zu 4 Hexes auf einem Gegner ;) Und jemand der mit VoR, Ablenkung UND Ableben des Verschwenders verhext ist, wird es sich trotzdem 2x überlegen, ob er was macht ;)
Kurz: Cover hat man genug. Es geht nicht darum, Cover auf jedem Gegner zu haben, meistens erwischt man mit VoR ohnehin nur 2 Gegner und die kann man dann auch covern ;)
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Barbie Cue

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8

Dienstag, 17. August 2010, 17:16

Funktioniert denn Ableben des Verschwenders nicht genauso wie Verschwendung? Wenn da zum Beispiel ein Monk Verhexung heilen einsetzt, entfernt er auch nur Verschwendung und nicht die Hex die damit gecovert wurde. Also triggert der Hexremove vor dem Effekt der Hex selbst. Würde ja fast behaupten, dass das hier genauso ist.

"Da Ableben des Verschwenders schon endet wenn der Gegner beginnt eine Fertigkeit zu wirken [...]"

Ist das getestet? Die meisten Effekte die eintreten, wenn man eine Fertigkeit benutzt, treten erst ein, wenn man sie denn auch erfolgreich benutzt und nicht abbricht. (siehe Backfire und co)
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Kakon

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9

Dienstag, 17. August 2010, 18:54

Zitat

Funktioniert denn Ableben des Verschwenders nicht genauso wie Verschwendung? Wenn da zum Beispiel ein Monk Verhexung heilen einsetzt, entfernt er auch nur Verschwendung und nicht die Hex die damit gecovert wurde. Also triggert der Hexremove vor dem Effekt der Hex selbst. Würde ja fast behaupten, dass das hier genauso ist.

Ich erklär es gerne nochmal ;): das Ziel muss eine Fertigkeit einsetzen. Wenn man also nicht sofort alle Hexes auf den Monk ballert (was eben drum Sinn ergibt), ist das Ding wie ein Coverhex, solange das Ziel nicht macht (was unter Einfluss von VoR und Ablenkung wahrscheinlich ist :P).
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Barbie Cue

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10

Dienstag, 17. August 2010, 20:02

Das war zwar nicht meine Frage, aber schön dass du mir etwas erklärt hast. Andere interessiert es eventuell sogar.

Vielleicht erklärt mir beim nächsten Versuch jemand, wie denn nun dieser tolle neue Skill funktioniert. Als Beispiel: Man hat eben Ableben als Hex drauf, welche VoR covert. Jetzt komme ich (der die Hex drauf hat) an und entferne sie mir selbst mit was weiß ich... allem Möglichen außer halt Pre Veil. Nehmen wir an ich benutze Cure Hex. So... nun benutze ich ja augenscheinlich eine Fertigkeit. Wie verhält sich jetzt das Ganze; triggert zuerst der Effekt von Ableben des Verschwenders und die Hex wird entfernt und danach kommt unser eigener Hexremove und entfernt VoR oder triggert zuerst unser Hexremove und entfernt nur [[abeleben des verschwenders] (wie es bei Verschwendung der Fall ist)?


Das war meine Frage. Testen werde ich es nicht, da ich atm keine Lust auf GW habe...
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Kakon

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11

Dienstag, 17. August 2010, 20:10

Ok, jetzt habe sogar ich deine Frage verstanden :P
Hatte dahinter ne Anspielung auf angeblich fehlenden Coverhex gesehen, sry ^^

Ich weiß es nicht genau (auch gerade kB zu testen), aber da sie exakt die gleiche Bedingung aufweist wie Verschwendung wird sie wohl genauso funktionieren ;)
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12

Dienstag, 17. August 2010, 20:42

Das Ableben wird vor der Wirkung des Hexremoves entfernt so dass man den Hex removen könnte.
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13

Dienstag, 17. August 2010, 21:09

Dann ist es aus Cover für den Monk ungeeignet. Aber für den Rest schon, wenn sie nicht Casten oder so, was halt sein könnte, weil sie ja verhext sind.
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Barbie Cue

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14

Dienstag, 17. August 2010, 21:13

Wenn das so ist, dann hat Anet ziemlich gefailed. Aber abstreiten kann ich es nicht.
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Kakon

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15

Dienstag, 17. August 2010, 21:25

Zitat

Wenn das so ist, dann hat Anet ziemlich gefailed.

Jetzt von wegen Ableben gegen Wrastels? :D
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Barbie Cue

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16

Dienstag, 17. August 2010, 21:59

Nicht nur. Aber wie gesagt, jeder Effekt, der Eintritt, wenn man eine Fähigkeit einsetzt, triggert wirklich erst, wenn man sie erfolgreich beendet. (irgendwie ganz schön viele Kommata in dem Satz oder? ôo)

Aber vorwiegend auch wegen den beiden Skills, ja.
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Kakon

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17

Mittwoch, 18. August 2010, 08:04

Was ich am lustigsten finde, ist, dass die Gegner meist 1-2 Sekunden brauchen, um überhaupt auf die Idee zu kommen, etwas zu casten oder so und dann der Hex erst nach 3-4 Sekunden endet, wo man ihn schon wieder einfach neu raufmachen kann :D
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