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Condition-Over Mesmer

Vorlage erstellt von »Dark Potato«

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Vorlage (diese Vorlage ist für einen Spieler)

  • Glyphe der geringeren Energie Fieberträume Zerbrechlichkeit Glyphe der Aufopferung Dampf Ich bin am stärksten! "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!" "Erledigt ihn!" 1
    570
    40 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Kostüm-Maske d. überlegenen Illusionsmagie Überlebende-PvP-Cantha-Kleidung d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Cantha-Handschuhe d. kleinen Schnellwirkung Überlebende-PvP-Cantha-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Cantha-Schuhwerk d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Schnelligkeits-PvP-Juwelen-Stab d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

Beschreibung

  • Hallo Community :)

    Vorwort:
    Dieses Build vereint eine starke Offensive mit defensiven Supportfähigkeiten und macht obendrein noch eine Menge Spass zu spielen.

    Die Skills:

    : Einfach ein E-Management, wir sparen 10 Energiepunkte.

    : Kernskill des Builds, verteilt unsere Zustände und sorgt noch für Benommenheit.

    : Bei der Menge an Zuständen kommt eine ganz beachtliche Menge an Schaden rüber, ausserdem noch Cover für die wichtigen Fieberträume].

    : Ein weiterer Zustand, ausserdem Bedingung für Dampf

    : Sorgt in Kombination mit der Glyphe der Aufopferung] für Blindheit.

    : Sorgt für Verkrüppelung, ausserdem noch ein KD, welcher dank der nicht vorhandenen Castzeit auch als Interrupt genutzt werden kann.

    : Sorgt für schnell aufgetragene Schwäche.

    : Verteilt die starken Zustände Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde. Nach diesem Skill sollte der Gegner im Dreck liegen.

    Spielweise:
    Vor dem Kampf verwendet man die [.
    Bei Feindkontakt sucht man sich einen Fernkämpfer/Caster in der gegnerischen Gruppe aus und belegt ihn mit der Kombi: + + + + und . Sobald die HP des Gegners unter 50% fallen, setzt man noch ein [ nach.
    Die gegnerische Gruppe sollte jetzt so geschwächt sein, dass es für die anderen DDs ein leichtes sein sollte die Überlebenden zu töten.

    Kleine Tipps:
    • Nachdem man seine Combo durchgezogen hat ist Dampf] fast wieder aufgeladen, und die Glyphe der Aufopferung] hat noch eine Ladung. Wenn der Zielgegner noch am Leben ist kann man noch einmal AoE-Blindheit verteilen, wenn nicht blindet man einen beliebigen Melee.
    • Sollte die Gegnerische Gruppe aus vielen starken Castern bestehen, beispielsweise die Mahgo-Hydras im Riss des Kummers, belegt man den Gegner NUR mit und setzt sofort danach die beiden Schreie und ein. Durch die beiden Zustände wird Fieberträume ausgelöst, was eine AoE Benommenheit auf allen Gegnern hervorruft, was wiederum zu einem Interuppt führt. Gerade bei Gegnern, die am Anfang ihre starken Zauber raushauen ist dieser Trick eine enorme Hilfe für die Gruppe, insbesondere die Healer.
    • Mit "Ihr seid alle Schwächlinge!"] kann man eine Gruppe Nahkämpfer, die der Mid-/Backline Schwierigkeiten machen gezielt schwächen, auch ausserhalb der Main-Combo.

    Pros und Cons:

    + Guter Defensiver und Offensiver Support.
    +Zustände können als Grundsteine für Builds anderer Gruppenmitglieder dienen.
    +Relativ hoher Schaden.

    -Anfällig gegen massiven Hexremove. ([Verhexungen vertreiben] entfernt Zerbechlichkeit UND Fieberträume, diese Fertigkeit wird jedoch nur von Jadebruderschafts Mesmern benutzt, in der Umgebung von Kaineng ist dieses Builds nur bedingt brauchbar.
    -Manche Gegner sind gegen manche Zustände immun.
    -Der Akolyth Melandrus interessiert sich nicht für uns !!!QQ


    So, das wars eigentlich, ich hoffe auf Konstruktive Kritik!

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    1 707 (0,49 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    PvE-Allgemein

  • Datum erstellt

    Freitag, 5. Februar 2010, 22:56

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    4

  • Effektivität

    4

  • Innovation

    4

  • Anfängerfreundlichkeit

    3

  • Spaßfaktor

    5

  • Beschreibung und Ausrüstung

    5

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