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Vorlage (diese Vorlage ist für einen Spieler)

  • Kalkuliertes Risiko (PvP) Ungeschick Summe aller Ängste Flair der Entzauberung Kraftentzug Äther-Phantom Täuschungen entziehen Wiederbelebungsfertigkeit 1
    580
    42 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Kostüm-Maske d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Zauberkundigen-Kleidung d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Cantha-Handschuhe d. kleinen Schnellwirkung Überlebende-PvP-Theater-Beinwerk d. kleinen Inspirationsmagie Überlebende-PvP-Theater-Schuhwerk d. kleinen Illusionsmagie
    Waffensätze
    PvP-Stock d. Erinnerung PvP-Juwelen Tschakra d. Begabung
    PvP-Kristall-Zauberstab d. Erinnerung PvP-Juwelen Kelch d. Begabung
    Grausamkeits-PvP-Speer d. Tapferkeit PvP-Schild der Stärke d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

Beschreibung

  • Willkommen, willkommen!
    Wem es nicht gefällt mit Reim, der findet diese Version hier fein.

    Entrée:
    Willkommen, willkommen, im Casino der Träume! Hier passiert nichts - und alles! Das heutige Lieblingsspielchen des Herzbuben: Das Roulette der Illusion! Spielen darf nur, wer sich als Mesmer schimpfen lässt. Denn hier können nur die gewinnen, die die perfekte Mischung aus Charme, Intelligenz und Illusion besitzen! Allez-hop, allez-hop, das Spiel fängt an!

    Das Aussehen:
    Die Kleidung sollte sehr schick sein! Man will ja auch das andre Geschlecht beglücken. Jedoch muss viel Leben hier sein, sonst kann man nicht enzücken! Manch einer mag auch ein paar Zeichen für Wunder auf Brust und Bein, jedoch ist die Wahl dann wirklich sein. Neben dem Leben, sollten kleine Zeichen zur Inspiration, zur schnellen Wirkkraft und zur Illusion nicht fehlen, denn die brauchen wir zum Überleben! Zum zaubern brauchen wir nicht nur Stock und Juwelentschakra, sondern auch Kristal-Zauberstab und Juwelenkelch, welche das Zaubern zur Illusion und Inspiration begünstigen. Auch hilft ein Speer und ein Schild, wenn der Gegenmann es auf uns abgesehen hat! Allez-hop, allez-hop, das Spiel fängt an!

    Der Ort des Spiels:
    Das Herz des Spiels liegt in dem Zufall, dort spielt man viel und hat nen Knall!
    Das Karo des Spiels liegt in der Halle, auch wenn das auch nicht jedem gefalle!
    Das Kreuz des Spiel liegt bei dem Lord, jedoch sind dann alle fort!
    Das Piek des Spiels liegt in der Mission, gewinnen tut man jedoch noch nicht einmal den Thron!
    Allez-hop, allez-hop, das Spiel fängt an!

    Die Regeln für das Roulette:
    Das schnelle Wirken wird verstärkt, auf 8+1 und eine Terz!
    Die Inspiration kriegt auch nen Push, wird 10+1 und einen Tusch!
    Die Illusion dagegen, kommt mit 12+1+1 aus dem Goldregen!
    Allez-hop, allez-hop, das Spiel fängt an!

    Das Spiel geht los mit uns voran:
    :
    Das Risiko gehört dazu, damit es nicht nur uns so schmerzen tu. Der Gegner denkt er kann mehr bezwecken - jedoch wird er daran verrecken.
    :
    Ein Ungeschick kann mal passieren, wesswegen die anderen verlieren! So kriegt der Gegner Schaden oder kann 4 Sekunden lang nur fragen.
    :
    Die Summe ist was feines, auch wenns nur ists was kleines. Die Angst verlangsamt alle Sinne, damit uns kein Gegner mehr entrinne!
    :
    Entzogen wird die Kraft, um zu erhöhen des Spielers Kraft! Zugleich wird unterbrochen um den gegner zu unterjochen!
    :
    Das Phantom durch bricht den Äther. seine Macht entfaltet sich jedoch erst später.
    :
    Der Äther wird gezogen, der Energiebalken des Gegenspielers verbogen! Jetz ist dieser schon halb leer - perfekt für einen Speer!
    :
    Entzogen werden nur Verzauberte, sagt auf jeden Fall der Experte. Energie kriegen wir dabei auch dazu, desswegen geben wir keine Ruh!
    :
    Diese Fertigkeit gibt keine Ruh, wenn einer von euch sterben tu'!

    Allez-hop, allez-hop, das Spiel beginnt nur ohne Ban.

    Die Qual der Wahl:
    Doch kurz bevor das Spiel beginnen kann: Man geht doch nicht ohne Elitefertigkeit ran! Jetzt plagt uns nur noch die Wahl der Qual - welche Elite nehmen wir dieses mal?

    Allez-hop, allez-hop, das Spiel beginnt!

    Das Deck der unverbauten Sachen:
    Wen mache dieser Fertigkeiten nicht entzücken, kann sie gerne auch verrücken! So ists für manchen schöner, hätt man Zerbrechlichkeit (PvP) als Versöhner. Auch dank Phantomschmerz kann es sein, dass der Gegner nur noch spielt auf einem Bein! Auf dem Weg zur Halle, ist bestimmt Wanderndes Auge eine größere Galle. Auch kann eine Kraftrevanche dazu, dann hat der Gegner keine Ruh!

    Falls ihr weitere Sachen find', dann schreibt mir das doch geschwind!
    Allez-hop, allez-hop, der Spaß fängt an!


    Die Kugel fällt:
    Probiert es aus, es ist ganz leicht und wehe, wenn ihr nicht was gutes damit erreicht!

    MfG
    Mr. No
    (Dieser Text kann absichtliche Rechtschreib- und Grammatikfehler enthalten, die jedoch meist zugunsten eines Reimes entstanden. Ich hoff mal, ihr habt dafür Verständnis...)

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    6 165 (1,85 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    Zufallsarenen (RA)

  • Datum erstellt

    Donnerstag, 1. Juli 2010, 21:56

  • Datum freigeschaltet

    Freitag, 2. Juli 2010, 09:13

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    0

  • Effektivität

    0

  • Innovation

    0

  • Anfängerfreundlichkeit

    0

  • Spaßfaktor

    0

  • Beschreibung und Ausrüstung

    0

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