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Angriffsformation-Speer

Vorlage erstellt von »snake3«

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Vorlage (diese Vorlage ist für einen Spieler)

  • Stachelspeer Lodernder Speer Unbarmherziger Speer Unterbrechender Wurf Attacke (PvP) Griff des Läufers Fromme Wiederherstellung Siegel der Wiederbelebung 1
    625
    25 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Mystiker-Kapuze d. kleinen Mystik Überlebende-PvP-Elona-Robe d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Elona-Armschutz d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Istan-Beinkleid d. Lebenskraft Überlebende-PvP-Elona-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Zorn-PvP-Speer d. Verzauberung PvP-Schild der Stärke d. Hingabe
    Vampir-PvP-Speer d. Verzauberung PvP-Schild der Stärke d. Hingabe
    Hitze-PvP-Speer d. Verzauberung PvP-Schild der Stärke d. Hingabe
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

Beschreibung

  • Inhalt
    • Vorwort
    • Skills
    • Alternativen
    • Spielweise
    • Ausrüstung
    • Pro und Kontra
    • Nachwort


    Vorwort
    Hallo erstmal,
    nachdem das Build aus dem BC genommen wurde nach dem Update habe ich beschlossen, dass ich es versuche wieder spiel tauglich zu machen. Ob das gelungen ist müsst ihr entscheiden.
    Das Build wird nach wie vor mit Speer gespielt und ist für die RA. Genutzt werden die ganzen neuen Derwischskills um den Gegner konstant mit 4 Zuständen zu belegen. Dank der tollen Erfindung "Blitzverzauberung" muss der Derwisch auch kaum noch Unterbrechungen im Kampf hinnehmen.
    Ich wünsche euch viel Spaß mit diesem Build.

    Skills
    1. : Sorgt für eine lange Blutung. Ist spammbar und kann auf jeden Gegner aufgetragen werden.
    2. : Sorgt für Brennen. Adrenalin dafür ist schnell aufgebaut.
    3. : Tiefe Wunde ist imo einfach Pflicht.
    4. : Unterbricht Ziele die unter einem Zustand leiden. Trägt dank Griff des Läufers einen Zustand auf. Wirkt daher immer!
    5. : Adrenalinbuff, IAS und IMS... Was will man mehr?
    6. : Vierter Zustand. Entfernt außerdem Zustände von uns.
    7. : Ganz netter Healbonus... Super Hexremove. Nach Möglichkeit Griff des Läufers entfernen, um beim Neuauftragen direkt noch einen Zustand zu verlieren.
    8. : Einfach imba in der RA.


    Alternativen
    Alternativen gibt es auch einige. Hier ein paar Beispiele:


    • Attacke und Griff des Läufers gegen Grenths Griff und Herz der Wut. Unterbrechender Wurf wird gegen Ermüdender Speer getauscht. -> Nachteil: Kein IMS, Adrenalinbuff. Vorteil: Höherer Schaden, mehr Zustände auf dem Gegner, Zustände können von sich selbst entfernt werden.

      Spielweise
      Die Spielweise ist relativ simpel. Vor Ablauf des Timers benutzt man Vertrauensvolle Intervention. Sobald Gegner in Sichtweite kommen wirft man noch Attacke und Griff des Läufers an. Dann bearbeitet man den Gegner mit den Speerangriffen. Während des ganzen Vorgangs benutzt man den Adrenalin-Speer. Der Vampir-Speer kann genutzt werden um mehr Schaden zu verursachen. Er sollte aber während des Timers abgerüstet werden. Fromme Wiederherstellung wird genutzt, um Verhexungen zu entfernen (z.B. [skill]Emphatie[/skill]) und um sich im Notfall zu heilen.
      Anmerkung: Sollte der Gegner einen Mönch im Team haben direkt diesen angreifen und mit Zuständen belegen. Dann so oft wie möglich unterbrechen. So erhöhen sich eure Siegchancen gegen ein solches Team deutlich. Besonders gut ist es natürlich, wenn man es schafft das Siegel der Wiederbelebung zu unterbrechen.

      Ausrüstung
      Die Rüstung wird wie oben beschrieben benutzt. Alternativ können auch Windläufer-Befähigungen benutzt werden. Es soll ka Leute geben die Rüstung den Lebenspunkten vorziehen.
      Mystik wird durch Runen auf 10 gebracht um 80 Rüstung zu bekommen und weil ein höheres Windgebete-Attribut nicht benötigt wird.

      Waffensets:
      1. Zorn-Speer-Set: Wird für schnelleren Andreanlin benutzt. Also die ganze Zeit, in der wir KEINE Krieger angreifen.
      2. Elementar-Speer-Set: Wird im Kampf gegen Krieger verwendet. Dadurch macht man mehr Schaden.
      3. Vampir-Speer-Set: Wird benötigt, wenn man mehr Schaden verursachen will, oder kein Mönch im Team ist. Abrüsten solange der Timer läuft.


      Schilde:
      Die Schilde können so benutzt werden und müssen nicht getauscht werden. duch die +45 Lebenspunkte und Schaden -2 sind sie mehr oder weniger perfekt geeignet. Wer möchte, kann allerdings auch auf Rüstung +7 wechseln bzw. ein Schild für jede Schadensart verwenden. imo ist dies jedoch nicht! erforderlich.

      Pro und Kontra
      + Aufrechterhaltbarer IAS, IMS und Adrenalinbuff
      + Akzeptabler Schaden
      + Besitzt alles, was man so braucht, wenn gerade kein Mönch im Team ist: Etwas Selbstheilung, Hexremove und Condremove. Dazu einen relativ hohen Rüstungswert.
      + Perfektes Energiemanagement durch Mystik und Adrenalin.

      - Typisches Antimelee Zeug wie Blindheit und Empathie (PvP).
      - Enchremove!


      Nachwort
      So ich hoffe euch gefällt das Build. Ich finde es seit dem Update wesentlich effektiver, vor allem da jetzt Argumente wie Angriffsunterbrechungen durch Verzauberungen casten nicht mehr zieht. Leider ist kein Daze vorhanden. Ich wünsche euch viel Spaß beim Bewerten, Testen und Zerfetzen.
      Über konstruktive Kritik freue ich mich natürlich immer. Geflame seh ich nicht so gerne. Also bitte: Wenn ihr das Build nicht verbessern wollt/könnt einfach still sein. ;) Danke!!! :D
      Anmerkung: Entschuldigung an die BC-Mods, die sich gleich doppelt mit dem Build rumschlagen müssen. Aber ich hatte den Geistesblitz (dank Master Bates) etwas zuspät. Entschuldigt bitte.
      mfg
      Snake

Diese Vorlage wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »snake3« (24. Februar 2011, 22:56)

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    1 366 (0,44 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    Zufallsarenen (RA)

  • Datum erstellt

    Dienstag, 22. Februar 2011, 21:49

  • Datum zuletzt editiert

    Donnerstag, 24. Februar 2011, 22:56

  • Datum freigeschaltet

    Dienstag, 22. Februar 2011, 22:34

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    4

  • Effektivität

    4

  • Innovation

    3

  • Anfängerfreundlichkeit

    3

  • Spaßfaktor

    3

  • Beschreibung und Ausrüstung

    4

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