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Kommentare (5)

Charaktername (GW2): Angie Near

Gilde (GW2): Die Erben von Orr

Heimwelt: Dasha

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5

1

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 16:11

mainbuild funktioniert, aber trotzdem finde ich >> . kriegt man einfach mehr raus und passt prima zur recharge von SF, falls es doch mal länger dauern sollte. castreihenfolge wäre dann tp->sf->ar->dmg. spammt man sich leer, so erhält man zum erneuernd von SF rechtzeitig von ar die energie dazu.

man braucht auch nicht maximale energie, zwar mindestens >45, aber mit 50 kommt man dann auch locker hin.

Dieser Kommentar wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »pzade« (14. Oktober 2010, 16:17)

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2

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 16:20

danke fürs feedback.
die idee ist an sich gut, allerdings denke ich da an die energie. bei bekommst du ja von 17 energie.
Arkanes Rätsel gibt dir da dann nur max. 7 E zurück, was dann dank SF (20 E) und Schleier (10E) problematisch wird.

Ich füge es einfach mal als variation hinzu, muss ja jeder spielen wie ers will =)
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3

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 16:27

wirkt auf umstehende Gegner, dh jeder umstehende Gegner wird verhext -> jedes mal die Hex endet bekommst du 7 ene.
Beispiel 7er Pull -> 7 mal Hex -> 7 mal 7 Ene = 49 Ene => gg
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4

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 16:36

oh... wird sofort eingebaut :D
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Wammo

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Beruf: Mönch

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5

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 19:36

Ich würde noch explizit am Anfang erwähnen, wofür das Build ist und wie man da hin kommt.
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