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Ableben eines Verschwenders

Vorlage erstellt von »snake3«

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  • Ableben des Verschwenders Verschwendung Blackout Beliebige Fertigkeit Kraftentzug Verzauberung entziehen Teamfertigkeit Siegel der Wiederbelebung 1
    570
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    Rüstung Überlebende-PvP-Imponierer-Maske d. kleinen Beherrschungsmagie Überlebende-PvP-Zauberkundigen-Kleidung d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Zauberkundigen-Handschuhe d. kleinen Schnellwirkung Überlebende-PvP-Zauberkundigen-Beinwerk d. Reinheit Überlebende-PvP-Zauberkundigen-Schuhwerk d. Gesundung
    Waffensätze
    PvP-Stock d. Erinnerung PvP-Graviertes Tschakra d. Begabung
    Experten-PvP-Gravierter Stab d. Verzauberung
    PvP-Speer d. Tapferkeit PvP-Schild der Stärke d. Hingabe
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

Beschreibung



  • Inhalt
    • Vorwort
    • Skills
    • Variable Slots
    • Spielweise
    • Ausrüstung
    • Stärken
    • Schwächen
    • Nachwort

    Vorwort
    Hier stelle ich euch ein Build vor, welches entstanden ist, nachdem ich das Update gesehen hab. Es baut auf das neue Ableben des Verschwenders auf. Und ist für die RA.



    Skills
    • : Macht viel rüstungsignorierenden Schaden. Der Hauptskill unseres Builds.
    • : Wie passend. Doppelte Verschwendung. Wieder viel Schaden. Zweiter Hauptskill des Builds. Außerdem ist sie ein Coverhex für Ableben des Verschwenders.
    • : Sorgt dafür, dass Ableben des Verschwenders und Verschwendung ihre volle Wirkung entfalten. Nimmt außerdem Caster komplett aus dem Spiel.
    • : Die Elite-Fertigkeit dieses Builds. Es bieten sich hier mehrere an. Beispiele findet ihr bei "Variable Slots".
    • : Eine Antimelee-Fertigkeit. Welche sich anbieten, seht ihr bei "Variable Slots". Das ist natürlich keine keine Teamfertigkeit in diesem Sinne, aber man kann nicht 2x Beliebige Fertigkeit nehmen.
    • : Rupt und Energiemanagement für uns.
    • : Enchremove und Energiemanagment für uns.
    • : Einfach imba im RA!

    Variable Slots
    Für die Beliebige Fertigkeit:
    • : Edrain und Schaden.
    • : Teurer Rupt, schaltet aber unter Umständen ein weiteres Teammitglied aus. Lohnt sich daher!
    • : Rupt und KD. Sehr praktisch.
    • : Auch ganz lustig. Sorgt dafür, dass sich unsere Kombo öfter nutzen lässt, ebenso wie die Skills für unser Energiemanagement. Setzt dafür Schnellwirkung auf 9 und reduziert Inspirationsmagie auf 9.
    • : Rupt und genialer Edrain. Caster überlegen es sich wohl zwei mal ob sie noch casten wollen.

    Für die Teamfertigkeit:
    Da wir dringend eine Anti-Melee-Fertigkeit brauchen und wir ja ein Defset dabei haben, bietet sich Heftiger Schildschlag förmlich an und erfahrene Spieler greifen oft darauf zurück. Und er ist auch meine erste Wahl! Für unerfahrene Spieler, welche schon mal vergessen im richtigen Moment auf das Defset zu wechseln, sollen hier einige Alternativen genannt werden:
    • : Reduziert zwar, aders als seine PvE-Version, nicht den Schaden den wir erhalten, schützt aber trotzdem effektiv, da sich der Melee ja schließlich nicht selbst töten möchte.
    • : Muss durch Stäbeln, also dem Angriff mit dem Stab aufgeladen werden. Schürtzt aber vor Melee und auch Waldis und gibts uns Energie zurück. Erhöht dafür das Taktik-Attribut auf 2. (Die Stattpunkte sind noch übrig).
    • und : Empathie (PvP), Heftiger Schildschlag und Bonettis Verteidigung deutlich unterlegen, da wir ein Schwert zum blocken benötigen. Nur benutzen, falls ihr die anderen Fertigkeiten nicht bekommen könnt. Das passende Schwert wäre: Zorn-PvP-Schwert der Zuflucht mit Inschrift "Ich habe die Kraft!" (Doppeltes Adrenalin (Zufall 10%), Rüstung +7 (gg. Körperlichen Schaden), Energie +5) dazu ein PvP-Graviertes Tschakra der Tapferkeit mit der Inschrift "Hart wie Stahl!" (Lebenspunkte +30, Rüstung +5 (gg. Körperlichen Schaden)).



    Spielweise

    Wir packen uns einen Caster raus, bevorzugt einen Mönch und wirken Ableben des Verschwenders, Verschwendung und Blackout auf diesen. Danach warten bis die eigenen Fertigkeiten wiederaufgeladen sind und Kombo wiederhohlen. Gegebenenfalls andere Fertigkeiten einsetzen und Verbündete rezzen.
    Wichtig: Falls ihr angegriffen werdet, wechselt unbedigt auf das Defset und benutzt eine der obengenannten Anti-Melee-Fertigkeiten. (Falls diese nicht durch Blackout gesperrt sind.



    AusrüstungDazu muss nicht viel gesagt werden. Wie sie sein muss seht ihr oben. Ich möchte nur anmerken, dass das Build mit einer überlegenen Rune der Beherrschungsmagie wesentlich effektiver. Ob ihr den Lebensverlust verkraftet, müsst ihr für euch selbst entscheiden.
    Anmerkungen zum Defset: Sehr erfahrene Spieler benutzen ein Schild für jede Schadensart. Wer möchte kann dies auch gerne tun. Das oben genannte Set sollte aber ausreichen.



    Stärke
    • Flexibel einsetzbar.
    • Schaltet einen Caster komplett aus. Nimmt daher viel Schaden von der eigenen Gruppe oder viel Heilung von der feindlichen.
    • Akzeptabler Schaden.



    Schwächen
    • Andere Mesmer. Mit Anticaster Fertigkeiten.


    Nachwort

    Es hat mich echt fertig gemacht... -_- warum der die Html-Tags gemacht hat, versteh ich nicht! Ich hatte damit noch nie Probleme... Naja trotzdem viel Spaß mit dem Build... Ich hoffe es funktioniert jetzt. Konstruktive Kritik, wie immer erwünscht.

Diese Vorlage wurde bereits 16 mal editiert, zuletzt von »snake3« (17. August 2010, 14:47)

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    1 653 (0,51 Aufrufe pro Tag)

  • Kategorie

    Zufallsarenen (RA)

  • Datum erstellt

    Montag, 16. August 2010, 14:41

  • Datum zuletzt editiert

    Dienstag, 17. August 2010, 14:47

  • Datum freigeschaltet

    Montag, 16. August 2010, 17:24

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    3

  • Effektivität

    4

  • Innovation

    4

  • Anfängerfreundlichkeit

    3

  • Spaßfaktor

    3

  • Beschreibung und Ausrüstung

    4

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