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Kommentare (10)

Barbie Cue

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1

Dienstag, 2. November 2010, 00:45

Kommen denn Comments, wenn ich die Ausrüstung trotz Lags reineditiere? ~.~
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2

Dienstag, 2. November 2010, 11:50

Also viel kann man da dran nicht ändern...

Warum spielst du den PR-War mit dem komischen Taktik IMS. Der hat ne Recharge von 12 und eignet sich nicht so gut als cancelstance imo. Ich würde da leiber Ansturm nehmen. Des weiteren würde ich BA zu Flammenpfeile umändern, der ist gut zum cappen. Evtl. noch Expertenfokus zu Gift auftragen beim ersten Ranger, jedoch weiß ich nicht ob du da dann Energieprobs bekommst.

€: Wenn du apply nimmst musste haltn neues attribut skilen, weiß nicht ob sich das lohnt.
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Barbie Cue

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3

Dienstag, 2. November 2010, 12:19

PR hat eh eine Recharge von 10 und ob ich jetzt 10 oder 12 Sekunden warte, das macht für mich keinen Unterschied. Aber man kann es auch mit Rush spielen, das stimmt schon. To the Limit ist halt 'nen geiler Adren-Buff und es kommt schon toll, wenn PR instant aufgeladen ist.

Problem an Apply ist, dass Kämpfe oft nicht lange genug dauern, als dass sich das lohnt. Im AB ist eben auch direkter Damage besser.
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4

Dienstag, 2. November 2010, 20:11

Ich würds ja gerne testen, aber kenne keine Ranger, die das spielen wollen, bzw. ich faile als Ranger eh immer. Sieht schon interessant aus, der Krieger und Monk sind nichts großartig besonderes, aber die Mischung machts. Wenn ich wen gefunden habe, gitbs auch ne Bewerteung, bis dahin warte ich mal lieber ab.
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Barbie Cue

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5

Dienstag, 2. November 2010, 22:19

Okay. Ich bin schon über jegliche Form von Comments froh. Wenn Builds tagelang kommentarlos bleiben, nagt das stark an der Motivation neue reinzustellen.
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6

Mittwoch, 3. November 2010, 01:06

im BK gilt: energie-IMS>>Adrenalin IMS, da man bei nem tod auch mal ohne Adrenalin aufbau zur gruppe zurück rushen können sollte. spart enorm zeit. deshalb komischer taktik-ims > ansturm.
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7

Mittwoch, 3. November 2010, 14:52

Denk doch mal nach man ja hat ja den Taktikschrei.
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8

Mittwoch, 3. November 2010, 18:22

Ich denk, pzade meint, dass man Ansturm viel öfter einsezten kann als Geschwindigkeit des Soldaten und so viel flexibler ist.

Sonst ist passt das Build. Wie immer sehr hohe Def, viele Rupts/Benommenheit und nen PR-War-> hoher Pressure
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9

Mittwoch, 3. November 2010, 19:33

ähm nein? das ">" zeichen bedeutete in dem Post kein "pfeil" (also "austauschen mit"), sondern "größer als" bzw "besser als".
also "taktik-IMS ist besser als ansturm"
um mit dem schrei Adrenalin zu sammeln muss man mit sehr hoher wahrscheinlichkeit irgendwelche sinnfreien umwege laufen, um Ansturm zu benutzen (nach einem wipe oder einzelnem tod). das macht nicht wirklich sinn. die bedingung für den taktik IMS erfüllt es aber auch ohne gegner in hörweite -> ergo man kann es immer benutzen.
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5

10

Mittwoch, 3. November 2010, 20:57

Eben auf eine fähige Gruppe getroffen. Demnach kommt auch ne Bewertung, da es jetzt getestet wurde. Also:
Effektivität: Wer des gut spielen kann, zieht viele Gruppen ab.
Innovation lasse ich ma weg
Anfängerfreundlichkeit: Nicht so einfach zu spielen.
Spaßfaktor: hoch
Beschreibung: Gut
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