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Vorlage (diese Vorlage ist für 4 Spieler)

  • Urzorn Zerstückeln Körperschlag Qualvoller Hieb Bullenstoß Schock Geschwindigkeit des Soldaten Bis ans Limit! 1
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    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

  • Brennender Pfeil Ablenk-Schuss Wilder Schuss Festnageln Verzauberungen entreißen Blitzreflexe Expertenfokus Abducken 2
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    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

  • Vorbereiteter Schuss Ablenk-Schuss Wilder Schuss Erschütterungsschuss Festnageln Blitzreflexe Expertenfokus Preschen 3
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    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

  • Eifrige Segnung Geschenk des Lebens Wächter Schild der Absorption Geisterbindung (PvP) Zustand aufheben Heiliger Schleier Natürlicher Schwung 4
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    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

Beschreibung

  • Und hier kommt das nächste Build in meiner Reihe "HA Meta ist langweilig, GvG zu anstrengend, also spielen wir AB mit tollen Builds". Da alles was nur annähernd Balanced ähnlich ist, ehrenhaft ist, stelle ich die zuerst rein. Diesmal mit zwei starken Rangern, was eher selten von mir selbst gespielt wird, da gute Ranger doch imo recht schwer zu finden sind. Trotz alledem hat man massig Shutdown und ordentlich Spikepower und einen Mighty Warrior der alles zerstückelt. Also sollte der Gegner ziemlich schnell kippen und wir olé singen.



    Die Frontline:

    Tjoa was soll man groß dazu sagen. Oldsql PR durch newsql Tactic-Abuse vom feinsten. Durch To the Limit wird PR instant aufgeladen und man kann sich sogar eine hohe Rune leisten, was den Dmg noch weiter aufmotzt. Ansonsten totaler Standard und daher kein Klärungsbedarf. Wer genauere Infos will, dem kann ich hier im Lexikon den Kriegerguide von Vin empfehlen.


    Ranger Nr. 1:

    Der erste der zwei tollen Ranger. Ist eigentlich auch Standard, daher kurze Beschreibung. Normaler Burning Arrow mit Rend, um vor allem zugeenchte Eles und Dervs rauszunehmen. Burning macht nebenher ordentlich Pressure und sollte in Spikes mit dem Warrior kombiniert werden, da er auch harten Einzelschaden verursacht; sogar ohne das Brennen. Ansonsten auch hier Standard. Nach Möglichkeit nicht unbedingt das Target des Warriors campen. Mehr zur Spielweise weiter unten.


    Ranger Nr. 2:

    Etwas ausgefallener, aber immer noch mehr oder weniger Standard. Er hat ebenfalls eine Elite mit hohem Einzelschaden für Spikes und gleichzeitig Energiemanagement um sich Erschütterungsschuss leisten zu können. Dieser ist eher wieder für's Pressuren als für's Spiken. Auch er sollte auf Spikes des Warriors hören und mit seiner Elite mitspiken. Mehr dazu weite runten.


    Der Monk:

    Standard Mo/R Bar. Gibt es nicht viel zu erklären. Wer mehr Infos will, der kann bei meinen anderen Builds mit Mo/R reinschauen. Werde die Beschreibung demnächst hier reinkopieren, aber atm ist mir das alles hier zu laggy zum oft Seiten wechseln.


    Spielweise:

    Die ist schon etwas komplexer, da Ranger allgemein schwerer zu spielen sind, als beispielsweise Eles (imho). Man sollte prinzipiell Defensiv spielen, da man fast null Meleehate hat, muss man wenigstens die gegnerische Midline solange wie möglich rausnehmen. Das sollte mit zwei Rangern allerdings kein Problem sein. Besonders der Ranger Nr. 2 trägt hier mit Daze stark dazu bei. Theoretisch kann man so 3 Caster dauerhaft rausnehmen. Einer wird vom ersten Ranger gecampt, der nächste versucht so schnell wie möglich Daze auf einen anderen zu ballern und callt das für den Warr, welcher dann Dauerrupts verteilt. Danach campt der Ranger Nr. 2 ein drittes Target. Soweit zur Theorie. Wenn der Warrior dann komplett aufgeladen hat, sollte man relativ oft gut gesetzte Spikes landen, die dank ordentlichen Eliten der Ranger derben Schaden anrichten sollten. Werden zwar vermutlich nicht immer Instantkills, aber beim 2-3 Dritten mal sollte dann was fallen, da durch die ständigen Rupts der Gegner langsam zermürbt wird. Je nach Situation sollte man natürlich seine Spielweise anpassen. Trifft man beispielsweise auf ein Balanced mit 2 Melees, werden diese gecrippled, der Ele vom Dazenden Ranger gedazed und dann campen beide Ranger den Monk, damit dieser Cripple nicht entfernen kann und auch sonst zu nichts mehr kommt. Das wie gesagt nur als Beispiel, werde jetzt nicht alle Möglichkeiten aufzählen. Man sollte nur noch Sagen, dass das Build bei Angriffen auf die Festung des Gegners eher weniger geeignet ist, da man dort einen Ele für die Wall NPC's braucht.


    Das soll als Beschreibugn erstmal reichen. Mit ein bisschen Übung haut man so jedes gute Gegnerteam im nu weg und das cappen geht auch einigermaßen schnell. Also viel Spaß damit.


    MfG BBQ


    E: Equip kommt noch, irgendwie will sich bei mir die Seite nicht öffnen... einfach ein Standardequip reindenken.

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    2 617 (0,83 Aufrufe pro Tag)

  • Datum erstellt

    Samstag, 30. Oktober 2010, 19:39

  • Datum freigeschaltet

    Samstag, 30. Oktober 2010, 21:16

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    5

  • Effektivität

    5

  • Innovation

    0

  • Anfängerfreundlichkeit

    2

  • Spaßfaktor

    5

  • Beschreibung und Ausrüstung

    5

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