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AB --- Dual Charge

Vorlage erstellt von »Barbie Cue«

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Vorlage (diese Vorlage ist für 4 Spieler)

  • Angriff! Arterienabtrennung Schnittwunde Sonne-Mond-Hieb Bullenstoß Raserei Verteidigungshaltung Verzauberung zerreißen 1
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    20 ››
    Rüstung Überlebende-PvP-Duellanten-Helm d. kleinen Schwertkunst Überlebende-PvP-Cantha-Brustharnisch d. kleinen Stärke Überlebende-PvP-Cantha-Stulpenhandschuhe d. kleinen Taktik Überlebende-PvP-Cantha-Beinkleid d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Cantha-Stiefel d. Lebenskraft
    Waffensätze
    Vampir-PvP-Schwert d. Tapferkeit PvP-Taktikschild d. Tapferkeit
    Eifer-PvP-Schwert d. Tapferkeit PvP-Taktikschild d. Tapferkeit
    Eis-PvP-Schwert d. Tapferkeit PvP-Taktikschild d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

  • Angriff! Arterienabtrennung Schnittwunde Sonne-Mond-Hieb Bullenstoß Raserei Verteidigungshaltung Verzauberung zerreißen 2
    480
    20 ››
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

  • Glyphe der Erneuerung Waffe des Kriegshetzers Wut der Vorfahren (PvP) Geisterriss Glyphe der geringeren Energie Waffe der Abwehr (PvP) Unverwüstliche Waffe Segen des Ausübers 3
    580
    42 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Kanalisierungs-Kopfbandage d. kleinen Kanalisierungsmagie Überlebende-PvP-Cantha-Gewand d. kleinen Wiederherstellungsmagie Überlebende-PvP-Cantha-Armreife d. kleinen Macht des Herbeirufens Überlebende-PvP-Cantha-Beinkleid d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Cantha-Schuhe d. Lebenskraft
    Waffensätze
    PvP-Kanalisierungs-Zepter d. Erinnerung PvP-Kanalisierungs-Fokus d. Begabung
    PvP-Wiederherstellungs-Zepter d. Erinnerung PvP-Wiederherstellungs-Fokus d. Begabung
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

  • Wort der Heilung Geduldiger Geist Wächter Schützende Hände Zustand aufheben Heiliger Schleier Bonettis Verteidigung Soldaten-Verteidigung 4
    580
    42 ››››
    Rüstung Überlebende-PvP-Heiler-Kopfschmuck d. kleinen Heilgebete Überlebende-PvP-Asketen-Brustschmuck d. kleinen Schutzgebete Überlebende-PvP-Asketen-Armschmuck d. kleinen Gunst der Götter Überlebende-PvP-Asketen-Beinschmuck d. überlegenen Lebenskraft Überlebende-PvP-Asketen-Fußschmuck d. Lebenskraft
    Waffensätze
    PvP-Heiliger Stecken d. Erinnerung PvP-Heil-Ankh d. Begabung
    Experten-PvP-Heiliger Stab d. Verzauberung
    Rüstigkeits-PvP-Heiliger Stab d. Tapferkeit
    Vorlagencodes
    • Fertigkeitenvorlage

    • Ausrüstungsvorlage

    • Waffenvorlage 2

    • Waffenvorlage 3

Beschreibung

  • Sooo. Da mir der BC etwas zu tot ist, stelle ich mal wieder ein paar Builds rein. Meine letzte Buildflut wurde ja durch eigene Inaktivität unterbrochen. Hoffentlich diesmal nicht. Ist ein Teambuild für's AB, welches ich ganz gerne mit Kumpels spiele und sozusagen das Lieblingsbuild geworden ist, wenn man mal AB zockt. (was in letzter Zeit dank langweiligem Meta oft vorkommt)




    Die Frontline:

    Besteht hier beispielhaft aus 2 Schwertwarrs, einfach weil die so hübsche bunte Skillbilder haben. Man kann natürlich auch auf Axewarrs (nicht aber auf Hammer) ausweichen und die Angriffsskills durch die üblichen Verdächtigen der Axtreihe austauschen. Also Zerstückeln, Henkerschlag, Qualvoller Hieb, Schlag des Beschützers. Egal welchen Warr man nun spielt, sollte man durch permanenten IMS und IAS und zwar beides zu 33% in ein oldsql PR-Feeling kommen und wild alles niederklöppeln was so rumläuft. Diverse Skills können je nach belieben ausgetauscht werden. (eventuell irgendwo Bis ans Limit!rein oder sowas). Der letzte Skill ist für mich sehr wichtig, da man sonst keinen einzigen Enchremove im Team hat, was nicht ser pralle ist. Viel mehr gibt es nicht zu sagen, da es bis auf die Elite Standardbars sind.


    Der Rit:

    Zuerst hatten wir immer mit einem Curse Nec mit Barbs und MoP gespielt. Ging auch ganz gut, bis man auf ein Team mit Mesmer traf. Was nun. Der Nec bekommt nichts durch und die Warrs haben dauerhaft Empathy drauf und ragequitten nach 5 Minuten. Ganz klar, es fehlte an Shutdown, an sich war ja auch keiner da. Also was macht man da, ohne gleichzeitig an Pressure zu verlieren? Warmongers! Warmongers ist toll, sexy und einfach zu handhaben. Nur leider ist die Recharge abartig hoch, sodass man ihn nichtmal auf einem Warr dauerhaft drauf haben kann. Also was gibt es da besseres als GoR mit reinzupacken und fröhlich die Frontline mit Dauerrrupts zu versorgen. Fallback ist dank permanentem Charge der Frontline ja glücklicherweise nicht mehr nötig. Der Rest der Bar ist dann eher defensiv, da man eigentlich genug Schaden hat und der Gegner dank miesen Rupts und mighty Warriors schnell einknicken sollte.


    Der Monk:

    An sich ein Standardmonk. Nur dass Shieldbash gegen Soldaten-Verteidigung ausgetauscht wurden ist. Das ist möglich, da man ja eh zusammen bleiben sollte und man daher permanent Charge, also einen Schrei, oben haben sollte. Falls man mal splittet, hat man aber immer noch Bonettis um nicht komplett angreifbar zu sein. Hier sollte man die tolle Snyrgie zwischen dem Adrenalingewinn der einen Haltung und dem hohen Adrenalinbedarf der anderen erwähnen. So hat man oft Bonettis extrem schnell aufgeladen und muss nicht ewig autoattacken. Der Rest ist dann aber wirklich Standard und je nach Geschmakc austauschbar. Also belasse ich es mal dabei.


    Die Spielweise ist einfach. Ein bisschen wie RaO Bunnies rennt man rum und die Warrs, welche Warmongers vom Rit bekommen, hauen die Gegner kaputt. Soweit sogut. Der eine sollte ggf. Defensiv nervige Midliner rausnehmen und der anderen ärgert den Monk, der nach Enchremove auch gar nicht viel machen kann. Früher oder später sollte der Gegner kippen, da er selbst wenig ausrichtet und man trotzdem ordentlich Pressure verursacht. Der eigene Monk healt ganz normal und wird dabei vom Rit tatkräftig unterstützt. Zum cappen ist der Rit da, da er den einzigen AoE hat. Das geht leider etwas langsamer als mit einem Ele, aber immer noch schnell genug. Dazu sagen muss man aber, dass Maps in denen man die feindliche Festung erstürmen muss, eher schlecht sind, da man damit nur langsam die Wall-NPC's kicken kann. Möglich ist es aber.


    Anmerkung:

    Alle sollten noch ein Speer + Schildset bekommen. Jeweils mit +30 HP und Zorn-Mod und irgendeinem Defensiven Mod. Am besten gegen alle Schadensklassen.


    Das soll's erstmal gewesen sein. Viel Spaß damit, ich hatte zumindest ziemlich großen. :P


    MfG BBQ


Diese Vorlage wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nightfall in Cantha« (22. November 2010, 08:38)

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Allgemeine Informationen

  • Vorlagen-Aufrufe

    2 141 (0,67 Aufrufe pro Tag)

  • Datum erstellt

    Dienstag, 26. Oktober 2010, 16:27

  • Datum zuletzt editiert

    Montag, 22. November 2010, 08:38

  • Datum freigeschaltet

    Dienstag, 26. Oktober 2010, 18:21

  • Vorlage des Monats

    Oktober 2010

  • Vorlagenart

    Öffentlich

Bewertung

  • Gesamtbewertung

    5

  • Effektivität

    5

  • Innovation

    0

  • Anfängerfreundlichkeit

    5

  • Spaßfaktor

    0

  • Beschreibung und Ausrüstung

    5

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